WINCE平台下C#应用程序中使用看门狗
看门狗定时器(WDT,Watch Dog Timer)是单片机的一个组成部分,它实际上是一个计数器,一般给看门狗一个大数,程序开始运行后看门狗开始倒计数。如果程序运行正常,过一段时间CPU应发出指令让看门狗复位,重新开始倒计数。如果看门狗减到0就认为程序没有正常工作,强制整个系统复位。
看门狗定时器是单片机的一个组成部分,在单片机程序的调试和运行中都有着重要的意义。它的主要功能是在发生软件故障时,通过使器件复位(如果软件未将器件清零)将单片机复位。也可以用于将器件从休眠或空闲模式唤醒,看门狗定时器对微控制器提供了独立的保护系统,当系统出现故障时,在可选的超时周期之后,看门狗将以RESET信号作出响应,像x25045就可选超时周期为1.4秒、600毫秒、200毫秒三种。当你的程序死机时,x25045就会使单片机复位。
近日使用wince平台做C#的开发,由于设备提供商的设备不够稳定,有时会出现在运行过程中设备黑屏、假死的现象,故在程序中加入看门狗功能。当设备假死导致程序停止工作之后,没有及时喂狗,可以通过CPU让设备重启,恢复软件的正常工作状态,从一定程度上防止因为硬件假死导致程序不能正常工作的状态。
以下是基于wince嵌入式开发平台写的一个看门狗测试程序,经测试可以达到预期使用效果,现在共享给需要的人。
要说明的一点是,要使用看门狗的功能,要先调用看门狗的动态库,我在附件的项目中有提供。(FeedDog/bin/Debug/WDogDLL.dll)
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace FeedDog { //作者:姚量 //日期:2016-1-5 //说明:基于WINCE5.0平台的看门狗测试程序 //博客:http://www.cnblogs.com/leon719/ public partial class Form1 : Form { //初始化应用程序看门狗 [DllImport("WDogDLL.dll")] public extern static bool InitWatchdog(uint dwPeriod); //启动看门狗。注意:初始化看门狗后,启动看门狗才有监控效果 [DllImport("WDogDLL.dll")] public extern static bool StartWatchdog(); //停止看门狗。停止看门狗后,一直没有喂狗,也不重启系统。 [DllImport("WDogDLL.dll")] public extern static bool StopWatchdog(); //喂狗函数。初始化并且启动看门狗后,周期内不喂狗,则重启设备 [DllImport("WDogDLL.dll")] public extern static bool FeedWatchdog(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void btn_init_Click_1(object sender, EventArgs e) { uint feedPeriod; try { feedPeriod = Convert.ToUInt32(tb_feedTime.Text.Trim()); } catch { feedPeriod = 60000; } if (InitWatchdog(feedPeriod)) { AddInfo("初始化看门狗成功!"); } else { AddInfo("初始化看门狗失败!"); } } private void btn_start_Click_1(object sender, EventArgs e) { if (StartWatchdog()) { AddInfo("启动看门狗成功!"); } else { AddInfo("启动看门狗失败!"); } } private void btn_stop_Click_1(object sender, EventArgs e) { if (StopWatchdog()) { AddInfo("停止看门狗成功!"); } else { AddInfo("停止看门狗失败!"); } } private void btn_feed_Click_1(object sender, EventArgs e) { if (FeedWatchdog()) { AddInfo("喂狗成功!"); } else { AddInfo("喂狗失败!"); } } private void AddInfo(string msg) { lb_feedback.Text = msg; } } }
附件地址:
http://pan.baidu.com/s/1o7vDdI6