摘要: 2010-06-30:☞ 值类型和引用类型的区别 P20 ☞ Boolean:false; int:0; uint:0; Number:NaN; String:null; var arr:Array=new Array(5);该句定义了一个含有5个元素的数组,此时未知各个元素是多少,系统默认为undefined ☞ Math.random()的范围:[0,1) Math.ceil()上限值 Mat... 阅读全文
posted @ 2010-06-30 22:08 LT世纪 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package {import flash.events.Event;import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;import org.papervision3d.view.BasicView;public class BasicViewExample extends BasicView {private var sphere:Sphere... 阅读全文
posted @ 2010-06-30 14:43 LT世纪 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇我们来看一下BasicView这个类,它可以让我们非常方便的创造出一个包含前面所说的那四个基本元素的3D世界。你只需要实例化它并加入到显示列表中即可,但我们更常用的是通过继承它来直接使用这个3D世界,现在先看一下它的文档。 BasicViewPackage org.papervision3d.viewClass public class BasicViewInheritance BasicVi... 阅读全文
posted @ 2010-06-30 13:42 LT世纪 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑