摘要: ==========onClock文档类========== package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class onClock extends Sprite { var hourH:Clock_hand=new Clock_hand(25,0x000000); var minuteH:C... 阅读全文
posted @ 2010-04-11 11:22 LT世纪 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来看秒针:1分钟有60秒,即秒针需要走过的格数是60格,闹钟一圈是360°,因此经过1秒钟,秒针走过的角度就是360°/60秒=6°,以正上方为夹角起始边算,秒针旋转角度公式为:second.rotation=currentTime.seconds*6°再来看分针:1小时有60分,即分针需要走过的格数也是60,因此经过1分钟,分针走过的角度也是360°/6... 阅读全文
posted @ 2010-04-11 10:36 LT世纪 阅读(3941) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果预览图:步骤如下:1、选择【使用Windows传统风格的文件夹】;2、选择【文件类型】,找到【资料夹】,点击【高级】,出现【编辑文件类型】选项卡;3、点击【explore】→【设为默认值】→取消【下载后确认打开】,最后确定就OK啦! 阅读全文
posted @ 2010-04-11 00:17 LT世纪 阅读(2384) 评论(0) 推荐(0) 编辑