摘要: var a:Timer=new Timer(1000,10);/*Timer构造器函数传入的参数是a.delay(计时器事件间的延迟)和a.repeatCount(计时器运行总次数)或者可以只传入一个参数,然后将另一个参数定义成Timer的属性,如下:a.delay=1000;a.repeatCount=10;*/a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,yunxin... 阅读全文
posted @ 2010-04-07 20:35 LT世纪 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第14、15行:SoundTransform是一个控制音量大小和声道平衡的类,它有一个volume属性,用来控制音量大小;第16行:SoundChannel类型对象b有一个soundTransform属性,让这个属性等于上面SoundTransform类设定的值。总结:Sound类下面有方法Sound.paly(),返回的是SoundChannel类型数据;SoundChannel类下面有属性So... 阅读全文
posted @ 2010-04-07 14:37 LT世纪 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package { import flash.display.Sprite; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.text.TextField; import flash.eve... 阅读全文
posted @ 2010-04-07 13:56 LT世纪 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NetConnection是连接flv视频的通道,相当于一根网线,连接到flv视频所在的地址;NetStream是数据流,通过NetConnection通道也连接到flv视频地址,并将flv视频以编码数据格式存储;然后Video将NetStream中的编码数据转化成人能看的见的视频图像;再用NetStream的paly()方法播放要看的视频。 阅读全文
posted @ 2010-04-07 12:23 LT世纪 阅读(802) 评论(1) 推荐(0) 编辑