殿堂之路P361>>多次添加同一个显示对象

package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.text.TextField;
	import flash.events.MouseEvent;

	public class SampleAdd extends Sprite {
		public var star:Sprite = new Sprite  ;
		public function SampleAdd():void {
			init();
		}
		
		private function init():void {
			star.graphics.beginFill(0xfff00f);
			star.graphics.drawRect(0,0,50,50);
			star.graphics.endFill();

			for (var i:int = 0; i < 4; i++) {
				if (i < 2) {//创建2个方块容器,用来装star
					var con:RectSprite = new RectSprite("",0xFFCC00);
					con.name = "con" + i;
					addChild(con);
					con.y = con.height + 50 * i;
				} else {//创建2个按钮,设置单击哪个对应将star添加到上面2个方块中的一个,由此证明了一个显示对象只能出现在一个容器中,不能同时出现在2个容器中
					con = new RectSprite("",0xFFEE00);
					con.name = "btn" + i;
					
					//给按钮添加标签,方便看到名字
					var _label:TextField = new TextField;
					_label.text = "Button" + i;
					con.addChild(_label);
					addChild(con);
					con.x = 50 + 50 * i;
					con.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onbtn);
				}
			}
		}
		
		private function onbtn(e:MouseEvent):void {
			switch (e.currentTarget.name) {
				case "btn2" :
					(getChildByName("con0") as Sprite).addChild(star);
					//注意:上面for循环里的con是临时变量,如果此处只写con0.addChild(star),将提示找不到con0,所以上面给con取名(唯一的ID号con.name),此处再通过getChildByName获取con0
					break;

				case "btn3" :
					(getChildByName("con1") as Sprite).addChild(star);
					break;
			}
		}
	}
}
posted @ 2010-05-30 23:56  LT世纪  阅读(212)  评论(0编辑  收藏  举报