2012年10月18日

摘要: OpenGL ES2需要的库:libGLESv2, libEGL其中libEGL是用于和不同系统的窗口打交道的,是一个标准。如果需要让你显示在窗口中,如调用eglCreateWindowSurface;若off-screen,则eglCreatePbufferSurface。直接上一下代码:void esInitContext(ESContext *esContext){ if ( esContext != NULL ) { memset( esContext, 0, sizeof( ESContext) ); }}GLboolean esCreateOffScreen(... 阅读全文

posted @ 2012-10-18 15:28 leon_ALiang 阅读(2688) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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