在以前编程中遇到lock问题总是使用lock(this)一锁了之,出问题后翻看MSDN突然发现下面几行字:通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:如果实例可以被公共访问,将出现C# lock this问题。如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。来看看C# lock this问题:如果有一个类Class1,该类有一个方法用lock(this)来实现互斥:
- publicvoidMethod2()
- {
- lock(this)
- {
- System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Method2End");
- }
- }
如果在同一个Class1的实例中,该Method2能够互斥的执行。但是如果是2个Class1的实例分别来执行Method2,是没有互斥效果的。因为这里的lock,只是对当前的实例对象进行了加锁。
Lock(typeof(MyType))锁定住的对象范围更为广泛,由于一个类的所有实例都只有一个类型对象(该对象是typeof的返回结果),锁定它,就锁定了该对象的所有实例,微软现在建议,不要使用lock(typeof(MyType)),因为锁定类型对象是个很缓慢的过程,并且类中的其他线程、甚至在同一个应用程序域中运行的其他程序都可以访问该类型对象,因此,它们就有可能代替您锁定类型对象,完全阻止您的执行,从而导致你自己的代码的挂起。
锁住一个字符串更为神奇,只要字符串内容相同,就能引起程序挂起。原因是在.NET中,字符串会被暂时存放,如果两个变量的字符串内容相同的话,.NET会把暂存的字符串对象分配给该变量。所以如果有两个地方都在使用lock(“my lock”)的话,它们实际锁住的是同一个对象。到此,微软给出了个lock的建议用法:锁定一个私有的static 成员变量。