成功入职阿里后,我总结了这3大求职经验
一、找工作之——简历
想要找工作,简历是第一关,其分为两个方面,一个是写简历,另一个是投简历。
1. 写简历
写简历,原则上是遵循简洁扼要,突出自己的工作经验,篇幅限制在两页 A4 纸张以内。
作为设计师,最大的工作经验就是你做的项目,但每个项目大小不一,可能会包含许多功能模块,而这些都可以简要介绍在自己的项目中,增加自己的工作内容的丰富度。因为,作为求职者,是暂时不知道对方公司现阶段或者未来在规划什么样的业务,说不准你简历中的某项内容正是对方公司所或缺的。所以内容要保证丰富,语言要简洁。比方说阁主会这样写:
XXX APP(地图信息集合类 APP,已上线)
角色:UX/UI 设计师
运动工具&Social 类产品,结合智能硬件和智能拍摄技术,让用户进行运动数据测量与使用,并形成相应的社交圈子。
那么,简历内容写哪些点?打比方说,阁主想要找的是交互设计师,那么简历会突出阁主的项目经验以及逻辑思考能力,除了姓名联系方式、项目经验之外,阁主会着重强调自己的专业是工业设计(交互设计行业比较吃香的专业),然后自己的技能Skill,但写的并不只是会什么软件,而是这样一系列的分析技能,如下图。这些技能都要能在面试的时候跟对方公司解释是什么,怎样运用在自己的工作中。
所以,总结起来,写简历就是看对方要什么,你自己有什么,将两者的需求进行匹配。如果有需要,针对不同公司的不同岗位请写不同的简历。
2. 投简历
投简历,找朋友内推是效率最高的,其次是拉某网(为排除打广告的嫌疑,阁主隐去了其中一个字,大家应该能猜得到)。
为什么内推是最高效的?一是从公司的角度去考虑,会相信员工介绍的人水平应该跟现在的员工差不多,能干活,又是处于同一个圈子沟通成本比较小,所以当然愿意先看员工内部推荐的简历。那么从招聘网站上发来的简历就会相对于滞后,所以,现在查看你的人脉圈,有哪些朋友是在相对你心仪的公司工作的,放下面子去主动联系吧。
还有同学会问,实在找不到朋友在大公司的怎么办呢?阁主以前试过从一些设计圈子的微信群开始添加人,就去询问对方公司有没有在招设计师。为什么能确定对方会帮忙呢?一般情况下,公司的招聘会给内部员工发邮件,并且给予相应的推荐奖,奖金多少根据所推荐成功岗位的高低而决定,所以作为员工,是很愿意推荐大牛进来的,随便转发个简历,所不定大几千的现金就来了,何乐不为?
作为求职者,内推节约的是自己的时间。一般内推一两个星期之内,如果对方觉得合适,肯定会联系你,超过10天没联系的,基本没戏,直接投递下一个吧。这里需要说的是,不管对方觉不觉得你合适,自己都不能打乱找工作的节奏,将所有希望都压在某个或者某几个公司的回音上,因为不确定的因素实在太多。直到收到电子 offer,投简历的动作才能停止。
拉某网,因为对接的是互联网行业,所以对设计师来说是效率最高的网站,没有之一。但有个特点是,一天只能投10多个,毕竟互联网公司有限,企业也想得到应聘者深思熟虑的决定。有个求职者不知道的内幕是,作为招聘方的公司,在该网站上看到你的简历的时候,只能看到你的名字,毕业的学校,上家公司的名字(具体上上家能不能看到阁主不确定),那么意味着大伙只能从这三个方面进行入手想办法。
学校更改不了,那么可以从公司入手,如果公司的投资方比较大牌,就将投资方也写上。名字的话,阁主自己会明确写上「张三_X年经验应聘高级设计师」的字样,让招聘方从我的工作年限上去对我做些预判,这样做的前提是阁主找的是高级设计师的岗位,如果您只有一年的工作经验去投递的话,只会浪费当天一个投递名额,所以大家要灵活去运用。
说了这么多,不知道大伙有没有 get 到什么信息点,找工作就是从各个可能的渠道上去让对方更加充分了解到你的优势!
最后,简历要做的漂亮好看,登记照找个地方好好拍张好看的。
还有个趋势是,从这一次找工作的感受中,阁主体会到一个现象,就是市面上对设计师的需求量比两三年前要少,也就是说市场已经开始趋于理性,对设计师的要求更高。不要灰心,但对于高级设计师的需求一直存在,所以伙伴们最重要的还是要提高自己的业务水平。
二、找工作之——作品集
设计师找工作,一般投简历之前,对方会明确让你在简历中附上作品集的链接或者整理好的 PDF,可见它的重要性。下面阁主主要从格式、自己目标岗位的作品集内容呈现、对方公司想要的作品集去进行阐述作品集的准备。
1. 格式
作品集的格式准备需要有三种:网页链接、简要版的 PDF、详细版本的文件夹。
网页链接
网页链接是指什么?现在一般在投简历的时候,首先你的简历是以电子文件的形式展现在面试官面前,内推的话是以一张 PDF 的形式展现的。因为有的公司内推系统会有文件大小的限制,可能是3MB,也可能是10MB,所以你的简历最好不能超过3MB。那么在这样的容量下,怎样去呈现自己的作品与水平呢?当然简历本来就是一张作品,但这远远不够,最好的方法就是在简历上插上一个自己作品链接。
这个链接可以是你自己搭建的博客或者个人网站,如果想更省事,直接利用现有的网站,比方说站酷、Behance、Dribbble 这样的设计网站,自己申请一个账号进行展示。这三个网站有什么不同呢?一般来说 Behance、Dribbbl 上面的整体水平比站酷要高,Behance 倾向于项目的呈现,Dribbbl 倾向于单个小的作品,比方说一张插画等形式内容的呈现。Behance 不需要邀请码就可以上传作品,Dribbbl 发表作品需要邀请码,邀请码可以找自己周围的朋友进行询问。
简要版的 PDF
简要版的 PDF 是指,你所做项目的浓缩展现。主要介绍,你做了哪几个项目,每个项目是干什么的,你的角色是什么,项目时间,你的工作内容,以及你自己解决问题的方法等等。这个 PDF 页数控制在40页左右,文件大小压缩在10MB之内,目的是为了展现自己经验丰富的前提下方便于发送给 HR(有的邮件有附件大小的限制)。比例是现在比较流行的是16:9,我用的是1920x1080px的尺寸进行展现的。
详细版本的文件夹
这个文件夹就是你平时工作中整理好的项目文件夹,除了你自己的 PSD 或者 Sketch 文件之外,还可能是一些项目讨论过程中的图片、手稿,或者给团队进行展示的 PPT,因为你永远不能完全明确面试时对方会问什么,做好万全的准备是最合适的。
2. 自己目标岗位的作品集内容呈现
现在来说说,作品集的内容怎样呈现。
阁主先会想想自己想找什么样的工作,然后再去招聘网站或者某公司的招聘页面去看看这些工作的工作内容有哪些,相对应的工作能力需要哪些。
之后阁主再按照这些要求,来思考自己的作品怎样做才能体现出自己拥有这样的能力。比方说阁主的目标是找交互设计师,那么相对应的交互设计师的岗位就会很侧重面试者的逻辑思考能力,以及解决问题灵活变通的能力,具体的技能要求就要会画逻辑流程图、页面跳转图、制作动效等等要求,那阁主就按照这些要求在相应的项目中进行体现。如下图是某个交互岗位的招聘要求:
如果说缺少哪个技能,就可以想想其他同事有谁会的,然后他们平时是怎样做的,能不能现学一点,在面试的时候就可以说自己拥有该技能(前提是你真的有自学),只是没用上,如果可以在现在的工作中起作用那就太好了。这只是其中一种解决方法,大家可以再开动脑筋想想其它的。
还有一个特别重要,就是能有现成开发好已经上架 App Store 的,是最好的。那就要准备好相关 APP 的日活等基本数据信息跟对方进行深入沟通。
3. 对方公司想要的作品集
每个公司对应聘者的要求是不一样的,就算是面试官他们自己的水平也是参差不齐的,所以他们对应聘者的作品集要求不太一样。就阁主的经验来看,除了自己准备好的作品集之外,如果展示一些自己额外的兴趣类的作品集,比方说素描水彩、摄影,哪怕是烹饪等艺术相关,或者偏逻辑,可以是你对某件事或某活动的策划等事情的呈现,都是有利于展示自己的实力的,形式要好看。
阁主的作品集
很多人同学问阁主的作品集,阁主可以分享 Behance 的链接给大家 https://www.behance.net/SophiaZhang。
阁主面试的是交互设计师,所以在准备作品时,阁主更侧重自己的项目经验和逻辑的表达。阁主一共准备了六个项目区进行表述:
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第一个侧重展示阁主有手机、智能硬件、Apple Watch 三者进行打通的设计经验;
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第二个侧重展示的是阁主与开发进行沟通时候的文件,目的是展示自己的沟通能力;
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第三个展示的是自己独立负责项目设计的整个流程,目的是为了展示阁主可以独立设计一款 APP;
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第四个展示的是阁主在解决一个具体问题的过程,目的是通过一个具体的问题展示阁主解决问题的能力;
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第五、六个,展示的是 UI 设计,表示阁主有良好的审美,设计功底扎实。
有兴趣的同学可以点击链接进行查看。
做视觉设计的同学可能觉得阁主的视觉做得不够好,阁主能确定地回答,确实在视觉上放的精力少,一方面阁主视觉设计相对较弱,另一个重要的原因是阁主的目标不是为了去做视觉,而是重在逻辑。所以大家根据自己的目标可以进行相应的调整。
总结一下,作品集要准备网页链接和简要版的 PDF 作为面试的敲门砖,用工作文件夹和现成的 APP 去参加面试沟通,再用额外的艺术素养做一些必要的补充。最后一点,作品集最好是在平时工作中就开始积累,到了需要找工作时才去准备,可能太赶以至于质量有所降低。
三、找工作之——面试
当我们做好作品集,投了简历之后,一般会接到一些面试通知。如果是海投,这个概率大概是10多份简历会收到1~2个面试通知,如果是定向投递,会是4~5个公司收到1个面试通知。
当然,根据个人能力不同,会有所变化,大牛不用投简历,自然会有人来挖,如果是小白,可能投递20个才会有一个面试通知。但阁主要想要说的是,不要把鸡蛋放在一个篮子里面,先广泛投简历再说,不管是创业公司还是上市公司。这样的目的,一是为了让自己得到更多面试的机会去积累各种面试经验,二是不要将某个机会看得太重而一叶障目。
收到面试通知后,设计行业一般会有三轮面试,第一轮是你将来的 leader 面试你,第二轮是设计总监,第三轮是 HR。前两轮是面谈,第三轮可能是面谈也可能是电话沟通,看各个公司的具体情况而定。有的公司可能会有四、五轮面试的情况,这里阁主说的是一般情况。
1. 设计 Leader 的面试
在这一轮面试里面,面试官主要是看你的设计能力,看能不能马上干活。在这一环节,我们的设计作品发挥主要作用。
先做一下自我介绍,自己的名字,所学专业,工作经历,最近的工作作品,时间控制在1~2分钟比较合适,然后再去呈现你的作品。
依据阁主的经验来看,面试的时候至少要准备好两个主要的 APP 去进行讲述。首先告诉对方你所设计的 APP 是干什么用的,目标用户是什么,主要涉及哪方面的内容,是拍照还是社交,你自己的角色是什么。然后将自己的 APP 给面试官进行使用。
然后他在使用过程中会问你很多问题,有的会问怎样定义目标用户,怎样验证你自己的设计是正确的,你在设计某个功能的时候为什么这么做,理由是什么等等。就是要求自己对自己的每一步都要有理有据,不是瞎掰胡诌的,这样你在面试时才会发自内心去阐述你的作品。
问了两个作品之后,面试官会进行你其他能力的询问,比方说你平时有没有除了工作外其他的兴趣爱好,有没有其他的小作品等等。这个时候看的是你的性格,是个热爱生活的人还是技术宅等等。
偏向哪个比较好,这个说不准,阁主觉得在这里只要如实交流就行,只要不是有什么违法的癖好应该问题不大,运动、烹饪、音乐是比较好的选择。还会问你有没有什么问题要问对方,这个时候,你需要询问你的工作内容是什么,明确下对方需要的是一个什么样的人。你和企业的双向选择是否是正确的。
整个面试环节会维持30~60分钟不等,聊得开心可能会稍微长点。专业方面的可能会占到80%的时间,其它可能占到20%的时间。但如果十多分钟结束,可能希望不大。
在这一关面试官可能会根据你的情况,给你布置一些作业,也可能不会,依据具体情况而定。不过阁主一般不想跟布置作业的企业进行交流,除非是心仪的公司。如果给你布置作业了,说明你在面试的时候可能没有达到对方百分之八十的满意度。
2. 设计总监的面试
过了技术官的面试之后,大概2~4天不等,会接到关于下一轮面试的电话通知。这个时候一般是设计总监的面试, 除了上一轮的专业面试需要在这一轮再进行面试之外,总监可能更想看看你这个人怎么样,有没有潜力,格局和视野怎样,能为整个设计团队带来哪方面的提升。
可能会问你平时的学习知识的渠道,以及作为设计师你怎样去帮助产品进行改善,APP 的日活怎样,看你有没有产品思维等等方面的研究,也可能会问到对所面试的公司有没有了解,自己在这方面有没有研究,如果让你对产品进行改善,你有哪些建议等等。也就是说,这一轮的面试权重是,50%的专业,50%的视野和格局。整个时间也会控制在30~60分钟不等。
这个时候如果对方问你有没有什么问题,则可以偏向于问问团队的发展情况等等。
3. HR 的面试
到这一轮的话,恭喜你成功了一大半,说明专业过关了。HR 面试目的是谈工资,除了这个之外,看你为什么跳槽以及这个人的稳定性,会不会马上又跳到别处了以及如果是女生是不是马上会生孩子等等。以及解释公司现阶段的状况,设计团队的情况等等。
关于工资,跳槽的话工作涨幅10~30%不等,如果对方一味压低你工资的话,阁主建议慎重考虑,如果能给予比较合适的涨幅水平就是经营比较正常的企业。
除了上述阁主举例出来的面试问题之外,大伙可能会遇到各种各样不同的面试问题,但不要担心,企业是找你干活的,练好自己手上的本事才是最重要的事情,本事过硬就不怕。还有一点比较重要,就是要不假思索,脱口而出地回答对方的问题,这一点也是 Google 在官网上给应聘者的建议,理由是什么,大家应该能明白。
HR 面试之后,一般公司会一个礼拜内给出答复,如果通过了的话就会电话进行 offer 的沟通,剩下的就看大伙的了。如果一个礼拜之内没有,就继续投简历,继续面试其他的吧,也不用打电话去问。招人是 HR 被考核的 KPI 之一,他是不会忘的,打电话问只是浪费自己和对方的时间。
面试多了,大家就会有经验,会发现面试官的设计水平也是参差不齐的,总的来说,比较注重设计前期调研的和自我反思的公司,是比较有远见的,算是质量比较高的公司,如果一味看中你使用什么样的设计工具以及画图水平而不注重思维层面的考验,则说明对方也不怎么样。
用我同学的一句话来说,找工作是一件「天时地利人和」都要到位的事情,心态要放端正。如果精力集中的话,半个月左右就可以知道自己现阶段到底能去哪里,哪个公司是现阶段自己最好的选择,基本上一个月可以进行入职。如果节奏比较慢的话,2~3个月也是有可能的。
编辑整理:千锋UI设计
来源:优设