摘要: 由于时区、夏令时的存在,游戏内的时间显示/计算都要考虑时区问题并进行相应处理。时间计算不用说,要排除玩家本地时区影响,只以服务器时区为准进行计算。时间显示有两种方案: 1. 根据服务器下发的utc时间戳,按玩家手机本地设置的时区进行适配显示,这样对于经常往返于不同时区的玩家很友好(虽然这类玩家很少) 阅读全文
posted @ 2019-06-03 22:20 立航 阅读(1680) 评论(0) 推荐(0) 编辑