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2017年2月22日
丢掉Mask遮罩,更好的圆形Image组件[Unity]
摘要: 写在前面 全文解析圆形Image组件的实现原理,取关键代码介绍算法细节,源码已经上传Github "下载地址" ,欢迎下载试用。 一、Unity原生Image组件实现圆形图片的缺陷 Mask渲染消耗 许多游戏项目里免不了有很多图片是以圆形形式展示的,如头像,技能Icon等,一般做法是使用Image组
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posted @ 2017-02-22 13:15 立航
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