摘要: 写在前面 全文解析圆形Image组件的实现原理,取关键代码介绍算法细节,源码已经上传Github "下载地址" ,欢迎下载试用。 一、Unity原生Image组件实现圆形图片的缺陷 Mask渲染消耗 许多游戏项目里免不了有很多图片是以圆形形式展示的,如头像,技能Icon等,一般做法是使用Image组 阅读全文
posted @ 2017-02-22 13:15 立航 阅读(36820) 评论(16) 推荐(8) 编辑