关于auto,你需要知道的一切
话说咱写 STL 的时候经常会要写迭代器,大概是这么一大串东西:
vector<int>::iterator iter = data.begin();
好烦啊!而且,iterator 这个单词容易写错(CE:走好不送)……
于是,在 C 艹 11标准中,C 艹开发者发明了一个超级好用的东西:auto!
auto 这货类似于 Python 定义变量,会自动确定它的类型!
如:
auto a = 3; // a为int类型
auto b = a + 0.1; // b为double类型
好爽哦有木有!
于是,开头的那段代码就可以写成这德行:
auto iter = data.begin();
你以为这就结束了?不,还有!
咱还能这么玩:
for (auto i : data) { // 不用auto写也行,只不过auto较简便
// 正常写,i是普通的迭代器
}
不过需要注意几点:
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auto 和 for 里用冒号的写法和 to_string 函数一样,都是C 艹 11的新特性,在Dev-C 艹中需要单独设置(否则直接炸裂)
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比赛时采用 C 艹 14 标准,可放心使用
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auto 因为要自动判断类型,运行速度会略慢一丁点,不过差距大概就是scanf 和 cin那点,一般 €€£ 不会在这点上卡常的(ps:据说 €€£ 在敛财将评测机由“老爷机”置换为“少爷机”,传闻新评测机能够在 1 秒内 AC(\(10^5 \times 10^5\))的数据。但只是传言!现在还没有那么快!老老实实把代码时间复杂度降下来吧)……
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别尝试 auto 一个数组,否则大概是这个场景:
你:
auto arr[10086];
编译器:
这踏马谁知道arr这货是啥类型啊……
Python :
我咋可以呢?
编译器:
废话你啥都能存进去……
评测组件:
Compile Error!
€€£ 砖家组:
唉,又一个爆0了的……
到时候别怪我没提醒你啊……