摘要: 议题:快速排序实现之五(非递归实现,短序列优先处理,减少递归栈大小)分析:算法原理:此算法实现适用于系统栈空间不足够快速排序递归调用的需求,从而使用非递归实现快速排序算法;使用显示下推栈存储快速排序中的每一次划分结果 (将left和right都压入堆栈),并且首先处理划分序列较短的子序列(也就是在得... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 10:13 Leo C. 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 议题:快速排序算法实现之三(三路划分遍历,解决与划分元素相等元素的问题)分析:算法原理:使用三路划分策略对数组进行划分(也就是荷兰国旗问题,dutch national flag problem)。这个实现是对实现二的改进,它添加处理等于划分元素的值的逻辑,将所有等于划分元素的值集中在一起,并且以后... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 09:54 Leo C. 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 议题:快速排序实现之一(单向遍历)分析:算法原理:主要由两部分组成,一部分是递归部分QuickSort,它将调用partition进行划分,并取得划分元素P,然后分别对P之前的部分和P 之后的部分递归调用QuickSort;另一部分是partition,选取划分元素P(随机选取数组中的一个元素,交换... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 09:39 Leo C. 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四种基本算法概述:基本排序:选择,插入,冒泡,希尔。上述算法适用于小规模文件和特殊文件的排序,并不适合大规模随机排序的文件。前三种算法的执行时间与N2成正比,希尔算法的执行时间与N3/2(或更快)成正比;前三种算法在平均,最坏情况下都是N2,而且都不需要额外的内存;所以尽管他们的运行时间只相差常数倍... 阅读全文
posted @ 2014-05-30 09:21 Leo C. 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑