力扣第LCP 50题宝石补给 c++ 模拟 注释
题目
简单
欢迎各位勇者来到力扣新手村,在开始试炼之前,请各位勇者先进行「宝石补给」。
每位勇者初始都拥有一些能量宝石, gem[i]
表示第 i
位勇者的宝石数量。现在这些勇者们进行了一系列的赠送,operations[j] = [x, y]
表示在第 j
次的赠送中 第 x
位勇者将自己一半的宝石(需向下取整)赠送给第 y
位勇者。
在完成所有的赠送后,请找到拥有最多宝石的勇者和拥有最少宝石的勇者,并返回他们二者的宝石数量之差。
注意:
- 赠送将按顺序逐步进行。
示例 1:
输入:
gem = [3,1,2], operations = [[0,2],[2,1],[2,0]]
输出:
2
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [2,1,3]
第 2 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [2,2,2]
第 3 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [3,2,1]
返回 3 - 1 = 2
示例 2:
输入:
gem = [100,0,50,100], operations = [[0,2],[0,1],[3,0],[3,0]]
输出:
75
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [50,0,100,100]
第 2 次操作,勇者0
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [25,25,100,100]
第 3 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [75,25,100,50]
第 4 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [100,25,100,25]
返回 100 - 25 = 75
示例 3:
输入:
gem = [0,0,0,0], operations = [[1,2],[3,1],[1,2]]
输出:
0
提示:
2 <= gem.length <= 10^3
0 <= gem[i] <= 10^3
0 <= operations.length <= 10^4
operations[i].length == 2
0 <= operations[i][0], operations[i][1] < gem.length
思路和解题方法
1. 初始化变量 i 为 0。
2. 使用循环,在循环中执行以下步骤,直到 i 达到 operations 的大小:
- 将位置 operations[i][1] 的宝石数量增加 operations[i][0] 位置的宝石数量的一半。
- 将位置 operations[i][0] 的宝石数量减少 operations[i][0] 位置的宝石数量的一半。
- 将 i 的值增加 1,以进行下一轮循环。
3. 使用 min_element 函数找到宝石数量中的最小值,并将结果保存在变量 mn 中。
4. 使用 max_element 函数找到宝石数量中的最大值,并将结果保存在变量 mx 中。
5. 返回 mx - mn,即宝石数量的最大值与最小值之差。
总结来说,这段代码通过根据给定的操作对宝石数量进行增减,然后计算最大值和最小值之间的差值,得出操作后宝石数量的变化范围。
复杂度
时间复杂度:
O(n)
遍历 operations 数组需要 O(n) 的时间,其中 n 是 operations 的大小。
使用 min_element 和 max_element 函数分别需要 O(n) 的时间来找到宝石数量的最小值和最大值。 总体而言,时间复杂度为 O(n)。
空间复杂度
O(1)
除了输入的 gem 向量和 operations 向量外,并没有使用额外的数据结构来存储信息。
因此,额外的空间复杂度是 O(1),即常数级别的。
c++ 代码
class Solution {
public:
int giveGem(vector<int>& gem, vector<vector<int>>& operations) {
int i = 0; // 初始化操作索引 i 为 0
while (i < operations.size()) { // 遍历 operations 数组
// 将位置 operations[i][1] 的宝石数量增加 operations[i][0] 位置的宝石数量的一半
gem[operations[i][1]] += gem[operations[i][0]] / 2;
// 将位置 operations[i][0] 的宝石数量减少 operations[i][0] 位置的宝石数量的一半
gem[operations[i][0]] -= gem[operations[i][0]] / 2;
i++; // 增加操作索引 i,进行下一轮循环
}
// 找到宝石数量中的最小值,并将结果保存在变量 mn 中
int mn = *min_element(gem.begin(), gem.end());
// 找到宝石数量中的最大值,并将结果保存在变量 mx 中
int mx = *max_element(gem.begin(), gem.end());
return mx - mn; // 返回宝石数量的最大值与最小值之差
}
};
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