力扣第454题 四数相加 || c++哈希map使用
题目
中等
给你四个整数数组 nums1
、nums2
、nums3
和 nums4
,数组长度都是 n
,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l)
能满足:
0 <= i, j, k, l < n
nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0
示例 1:
输入:nums1 = [1,2], nums2 = [-2,-1], nums3 = [-1,2], nums4 = [0,2] 输出:2 解释: 两个元组如下: 1. (0, 0, 0, 1) -> nums1[0] + nums2[0] + nums3[0] + nums4[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0 2. (1, 1, 0, 0) -> nums1[1] + nums2[1] + nums3[0] + nums4[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
示例 2:
输入:nums1 = [0], nums2 = [0], nums3 = [0], nums4 = [0] 输出:1
提示:
n == nums1.length
n == nums2.length
n == nums3.length
n == nums4.length
1 <= n <= 200
-228 <= nums1[i], nums2[i], nums3[i], nums4[i] <= 228
思路和解题方法
- 首先,代码创建了一个无序映射(unordered_map)
ans_map
,用于存储和以及对应出现次数的键值对。- 然后,通过两层嵌套的循环遍历
nums1
和nums2
中的元素,将它们的和作为键,在ans_map
中对应的值加1。- 接下来,定义一个计数器变量
count
,用于统计和为零的四元组的数量。- 再次通过两层嵌套的循环遍历
nums3
和nums4
中的元素,对于每对元素,计算它们的和,并在ans_map
中查找是否存在等于该和取负的键。- 如果存在,说明存在一组与当前元素配对后和为零的四元组,将
ans_map
中对应键的值累加到count
中。- 最后,返回
count
作为结果,即和为零的四元组的数量。
复杂度
时间复杂度:
O(n^2)
首先,通过两层嵌套的循环遍历
nums1
和nums2
,计算并存储了所有可能的两个元素的和,时间复杂度为O(N^2)。然后,再通过两层嵌套的循环遍历
nums3
和nums4
,对于每对元素,需要在ans_map
中查找是否存在等于该和取负的键,时间复杂度为O(N^2)。
空间复杂度
O(n^2)
空间复杂度,代码使用了一个额外的无序映射
ans_map
来存储和以及对应出现次数的键值对。映射的大小取决于nums1
和nums2
中元素的组合情况,最坏情况下可能达到O(N^2)。因此,代码的空间复杂度为O(N^2)。
c++ 代码
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int,int> ans_map; // 创建存储和及其出现次数的无序映射
// 计算 nums1 和 nums2 中元素的和,并将和作为键,出现次数作为值存入无序映射中
for(int i:nums1)
for(int j:nums2)
{
ans_map[i+j]++;
}
int count = 0; // 存储和为零的四元组数量
// 遍历 nums3 和 nums4 中元素的组合,并检查是否存在和为零的对应四元组
for(int i:nums3)
for(int j:nums4)
{
if(ans_map.find(0-(i+j))!=ans_map.end()) // 如果存在和为零的对应四元组
{
count += ans_map[0-(i+j)]; // 更新计数器
}
}
return count; // 返回和为零的四元组数量
}
};
相关知识
无序映射(unordered_map):无序映射是一种关联容器,它提供了快速的键-值查找。在这段代码中,使用无序映射
ans_map
来存储和以及对应出现次数的键值对。通过键可以快速查找对应的值,并在O(1)的时间复杂度内完成查找操作。嵌套循环:这段代码使用了两层嵌套的循环来遍历数组。第一层循环遍历
nums1
数组的元素,第二层循环遍历nums2
数组的元素。后面同样的方式遍历nums3
和nums4
数组。嵌套循环常用于需要对多维数据进行全排列或组合的情况。查找和计数:代码中使用了无序映射来进行查找和计数操作。在第一个嵌套循环中,将两个数组元素的和作为键,通过增加对应键的值来计数和的出现次数。在第二个嵌套循环中,通过判断和的取负是否存在于
ans_map
中来确定是否存在和为零的四元组,并将对应键的值累加到计数器变量count
中。数组遍历和元素访问:代码中通过使用范围for循环来遍历数组的元素。通过迭代器或下标访问方式,可以获取数组中的每个元素进行进一步的操作。
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