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玩过自定义View的小伙伴都知道,在View的绘制过程中,有一个类叫做Path,Path可以帮助我们实现很多自定义形状的View,特别是配合xfermode属性来使用的时候。OK,那我们今天就来看看Path中那几个常用的API。1.moveTomoveTo表示将绘制点移动到某一个坐标处,该方法并不... 阅读全文
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工作略忙,一直想自己打造一个开源控件却苦于没有时间,可是这种事情如果不动手就会一直拖下去,于是最近抽时间做了个简单的自定义形状的ImageView控件。时间紧迫,目前仅支持正六边形、圆形、菱形、椭圆形、圆角矩形几种形状,效果图如下:目前仅支持这几种形状,后期我会继续抽时间添加更多形状的支持。欢迎大... 阅读全文
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ViewPager的基本用法不必多说,这都很简单,我们可以在ViewPager中加载一个ImageView,也可以加载一个Fragment,这都是目前非常常见的用法。那么我今天说的是ViewPager中的PageTransformer属性,用好这个属性可以让我们的应用更加出彩,OK,那我们就开始吧... 阅读全文
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水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。1.系... 阅读全文
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在这之前,我曾认真的研究过鸿洋大神的Android 自定义ViewGroup 实战篇 -> 实现FlowLayout,按照大神的思路写出了一个流式布局,所有的东西都是难者不会会者不难,当自己能自定义流式布局的时候就会觉得这东西原来很简单了。如果各位小伙伴也看过那篇文章的话,应该知道自定义流式布局还... 阅读全文
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Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为单张图片加载谁都会写。如果我们想在ListView或者GridView或者RecyclerView中加载图片墙,那么这个时... 阅读全文
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线程池算是Android开发中非常常用的一个东西了,只要涉及到线程的地方,大多数情况下都会涉及到线程池。Android开发中线程池的使用和Java中线程池的使用基本一致。那么今天我想来总结一下Android开发中线程池的使用。OK,假如说我想做一个新闻应用,ListView上有一个item,每个i... 阅读全文
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用过ActiveAndroid、玩过ORMLite,穿过千山万水,最终还是发现greenDAO好用,ActiveAndroid我之前有一篇文章介绍过 玩转Android之数据库框架ActiveAndroid的使用,如果小伙伴们有兴趣可以去查看,ActiveAndroid目前存在的问题是没有更新了,... 阅读全文
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关于Dagger2使用的基础如果你还不了解,可以参考我的上一篇文章解锁Dagger2使用姿势(一),这有助于你理解本篇文章。OK,我们在上篇文章介绍另外Dagger2使用过程中四个基本的注解,分别是@Module、@Provides、@Inject以及@Component。今天我想来说说Dagge... 阅读全文
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毫无疑问,Dagger2的 上手是有门槛的,有门槛是因为它里边的概念多,用起来复杂,可是一旦你学会了Dagger2的使用,你一定会爱不释手的。与ButterKnife和AndroidAnnotations不同,Dagger2是由Google开发和维护(之前是Squreup),在 性能上可以说是做到... 阅读全文