摘要: DRM(Direct Rendering Manager) DRM 由两个部分组成:一是 Kernel 的子系统,这个子系统对硬件 GPU 操作进行了一层框架封装。二是提供了一个 libdrm 库,里面封装了一系列 API,用来进行图像显示。 说到这里,其实这么理解最简单,你把你要画的东西交给DRM 阅读全文
posted @ 2019-08-19 20:42 leno米雷 阅读(3979) 评论(0) 推荐(0) 编辑