ll1123

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

面向对象 Object Oriented

一、概述

  面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象编程(OOP)具体说是一种程序开发方法,一种编程思想、范式。你可以粗滤的理解为,项目经理干的活就是面向对象,负责分配任务,而coder干的活就是面向过程,负责具体任务的实施细节。

1.面向过程:分析出解决问题的具体细节、步骤,然后逐步实现。

  1. 公式:程序 = 算法 + 数据结构
  2. 优点:所有环节、细节自己掌控。
  3. 缺点:考虑所有细节,工作量大。
  4. 找出解决问题的人,然后分配职责。

2.面向对象:找出解决问题的人,然后分配职责,不关注实施细节。

1.公式:程序 = 对象 + 交互

2.优点

(1) 思想层面:

-- 可模拟现实情景,更接近于人类思维。

-- 有利于梳理归纳、分析解决问题。

(2) 技术层面:

-- 高复用:对重复的代码进行封装,提高开发效率。

-- 高扩展:增加新的功能,不修改以前的代码。

-- 高维护:代码可读性好,逻辑清晰,结构规整。

3.缺点:学习曲线陡峭。

二、类和对象

1.类(class):具有相同属性(实例变量)和行为(实例方法)的对象的抽象。实际上就是一种自定义的数据类型,类也有对应的类变量和类方法。

2.对象(instance):类的具体实例,即归属于某个类别的”个体”。

3.属性和行为:类与类方法不同,对象与对象属性值不同

1.类和对象的创建

(1)创建类

1.格式

class 类名(object):

“””文档说明”””

def _init_(self,参数列表):

self.实例变量名= 参数(形参)

def  实例方法名(self,参数列表):

pass

2.说明

--   类名所有单词首字母大写,多个单词不用下划线隔开采用驼峰体。

-- (object)是表示该类是从object类继承下来的,python3.x版本可省略

-- __init__也叫构造函数,创建对象时被调用,也可以省略。

-- self绑定的是被创建的对象的内存地址,名称可以随意。

拓展:object类和type类的区别,即基类与元类的区别

1.object类是继承层面的:其他的类或者对象都是通过继承的关系,直接或者间接的继承了object,翻阅所有对象的族谱,最后一定会发现它们的老祖宗就是object。

1 >>>list.__base__    #Python为所有类都提供了一个__bases__属性,通过该属性可以查看该类的所有直接父类,该属性返回所有直接父类组成的元组
  (<class 'object'>,)
2 >>>type.__bases__
  (<class 'object'>,)
3 >>>object.__bases__   #object类是所有类的基类
  ()

2.type类是类创建对象层面的:python中一切皆对象,数据、对象是由str、list等数据类型和自定义类创建的,而所有数据类型和自定义类都是由元类创建的

1 >>> type(list)
  <class 'type'>
2 >>> type(object)
  <class 'type'>
3 >>> type(type)
  <class 'type'>    #type类是所有类的元类,但是其本身是由虚拟机创建的

(2)创建对象(实例化)

1.格式

变量 = 类名 (实参数列表)

2.说明

--  python中无处不对象,对象是python中对数据的一种抽象的表示

 

--  所有对象都有三种特性:id、类型、值

id:对象的内存地址,由变量关联,查看通过:id(变量)

类型:生成对象的模型,对应类名,查看通过:type(变量)

值:对象中存放的数据,对应实参列表,查看通过:变量.__dict__

 

--  每个对象都是由其对应的类创建出来的

拓展:与对象的创建,调用,删除相关的魔法方法:__new__()方法,__init__()方法,__call__()方法,__del__()方法

1.__new__()方法和__init__()方法:__new__()方法是一个类方法,在对象被创建的时候调用,该方法负责创建(实例化)一个对象。如果创建对象成功,该对象会自动的调用__init__()方法,对自身进行初始化,如果创建对象失败,没有对象了,自然也就没谁去调用__init__()方法了。

2.__call__()方法:如果类中定义了该方法,可以使对象成为像函数和类一样的可调用对象。

 1 class Entity:
 2     '''
 3     调用实体来改变实体的位置。
 4     '''
 5 
 6     def __init__(self, size, x, y):
 7         self.x, self.y = x, y
 8         self.size = size
 9 
10     def __call__(self, x, y):
11         '''改变实体的位置'''
12         self.x, self.y = x, y
13 
14 
15 e = Entity(1, 2, 3)  # 创建实例
16 print(e.__dict__)  # {'x': 2, 'y': 3, 'size': 1}
17 e(4, 5)  # 实例可以象函数那样执行,并传入x y值,修改对象的x y
18 print(e.__dict__)  # {'x': 4, 'y': 5, 'size': 1}

3.__del__()方法:是python垃圾回收机制的实际应用,当类中定义了该方法时,创建的对象的引用计数为0时该方法被调用

>>> class D(object):
    def __init__(self):
        print 'this is D.__init__()'
    def __del__(self):
        print 'this is D.__del__()'

>>> d = D()
this is D.__init__()
>>> d2 = d
>>> d3 = d
>>> 
>>> del d
>>> del d2
>>> del d3   #当对象的引用计数为0时自动触发__del__()方法
this is D.__del__()

 

2.实例成员

(1)实例变量

1.语法

(1) 定义:对象地址.变量名=数据值

(2) 调用:对象地址.变量名=数据值

2.说明

(1) 首次通过对象赋值为创建,再次赋值为修改。

(2) 通常在__init__构造函数中(self.实例变量名=形参)创建,创建对象时赋值。也可以在

(3) 每个对象存储一份,通过对象地址访问

 3.作用:描述对象自身的数据。

 4.__dict__对象的属性,用于存储自身实例变量(包括私有化变量)的字典。

(2)实例方法

1.语法

(1) 定义: def  方法名称(self, 形参列表):

方法体

(2) 调用: 对象地址.实例方法名(实参列表)

2.说明

(1) 定义时至少有一个形参,一般命名为"self",用于绑定调用这个方法的对象地址,通过对象调用实例方法时self不用传参

(2)每个对象共用一份,通过对象地址访问。不建议通过类名访问实例方法(对象与对象数据值不同,通过类名调用实例方法时,需要给self参数传参具体的对象)

3.作用:表示对象行为。

 

 1 """
 2     实例成员
 3         记住一句话:实例成员,使用对象地址访问.
 4 """
 5 class Student:
 6     pass
 7 
 8 s01 = Student()
 9 # 定义实例变量: 对象.变量名 = 数据值
10 s01.name = "lennie"
11 print(s01.name)  #"lennie"
12 s02 = Student()
13 # print(s02.name)# AttributeError,因为s02指向的对象,没有创建过实例变量name
14 # 通过__dict__获取当前对象的所有实例变量
15 print(s01.__dict__)  #{'name': 'lennie'}
16 print(s02.__dict__)  #{}
17 
18 
19 class Student02:
20     def __init__(self, name, height):
21         self.name = name
22         self.height = height
23 
24     # 实例方法
25     def print_self(self):
26         print(self.name,self.height)
27 
28 
29 s01 = Student02("lennie", 170)
30 s02 = Student02("ginger", 162)
31 # 建议:实例方法,通过对象地址访问.
32 s01.print_self()
33 # 不建议:Student02.print_self(),若没有传递对象地址,实例方法不能正确访问对象数据.
34 Student02.print_self(s02)

 

3.类成员

(1)类变量

1.语法

(1) 定义:在类中,方法外定义变量。

class 类名:

   变量名 = 表达式

(2) 调用:类名.变量名

      不建议通过对象访问类变量

2.说明

(1) 存储在类中。

(2)所有对象共享一份,可通过类或者对象直接调用

3.作用:描述所有对象的共有数据。

(2)类方法

1.语法

(1) 定义:

    @classmethod

    def 方法名称(cls,形参列表):

         方法体

(2) 调用:类名.方法名(实参列表)

      不建议通过对象访问类方法

2.说明

(1) 至少有一个形参,一般命名为'cls',用于绑定类的内存地址。

(2) 使用@classmethod修饰的目的是调用类方法时可以隐式传递类,即通过类名调用类方法时cls不需要传参。

(3) 类方法中不能访问实例成员,实例方法中可以访问类成员

3.作用:操作类变量。

 

 1 """
 2     类成员,用类的地址去访问
 3 """
 4 class ICBC:
 5     # 类变量:总行的钱
 6     total_money = 1000000
 7     # 类方法
 8     @classmethod
 9     def print_total_money(cls):
10         # print(id(cls), id(ICBC))
11         # cls : 存储当前类的地址
12         # print("当前总行金额:",ICBC.total_money)
13         print("当前总行金额:", cls.total_money)
14 
15     def __init__(self, name, money):
16         self.name = name
17         self.money = money
18         # 从总行扣除当前支行的钱
19         ICBC.total_money -= money
20 
21 
22 i01 = ICBC("天坛支行", 100000)
23 i02 = ICBC("陶然亭支行", 100000)
24 # 主流:通过类访问类成员
25 ICBC.print_total_money()  #"当前总行金额: 800000"
26 print(ICBC.total_money)   #800000
27 # 非主流:通过对象访问类成员
28 # print(i02.total_money)
29 # i02.print_total_money()

 

(3)静态方法

1.语法

(1) 定义:

    @staticmethod

    def 方法名称(形参列表):

            方法体

(2) 调用:类名.方法名(实参列表)

      不建议通过对象访问静态方法

2.说明

(1) 使用@ staticmethod修饰的目的是该方法不需要隐式传参数,即参数列表不含selfcls参数,其实就是个函数

(2) 静态方法不能访问实例成员和类成员

3.作用:定义常用的工具函数

三、三大特征

1.封装

(1)数据角度讲

1.定义:将一些基本属性封装成共有属性,类的创建中的__init__初始化

2.优势:将数据与对数据的操作相关联,代码可读性(相比容器)更高(类是对象的模板)。

(2)行为角度讲

  1. 定义:类外提供必要的功能,隐藏实现的细节,私有化操作

  2. 优势:简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,只需要调用对外提供的功能。

  3. 私有成员:

(1) 作用:只有类内部可以直接访问,外部不能直接访问,可以对参数做检查,避免传入无效的参数

(2) 做法:__成员名

(3) 本质:障眼法,实际也可以访问。私有成员的名称被修改为:_类名__成员名,可以通过_dict_属性或dir函数查看。

 1 class Coder:
 2     """
 3     私有成员的读和写操作
 4     """
 5     def __init__(self, name, age):
 6         self.name = name
 7         self.__age = age  #私有化方式一:私有成员命名采用双下划线开头
 8         # self.set_age(age)  #私有化方式二
 9 
10     # 使用两个公开的方法获取和修改私有属性
11     def get_age(self):
12         return self.__age  # 类内部访问无限制
13 
14     def set_age(self, value):
15         if 0 <= value <= 100:  # 检验数据的有效性,限制随意更改属性值
16             self.__age = value
17         else:
18             raise ValueError
19 
20     age=property(get_age,set_age)  #无读写限制
21     # age=property(get_age,None)  #写限制
22     # age=property(None,set_age)  #读限制
23     # age=property(None,None)  #读写均限制
24 
25 c = Coder("lennie", 26)
26 # 1.私有成员不能直接访问
27 print(c.__age)  #AttributeError: 'Coder' object has no attribute '__age'
28 print(c.__dict__)  # {'name': 'lennie', '_Coder__age': 26}
29 # 2.可通过 对象._类名__成员名 访问(此种访问无限制)
30 c._Coder__age = 27
31 print(c._Coder__age)  # 27
32 # 3.可通过两个私有方法实现私有成员的读写(此种方式可限制私有成员被随意改写)
33 c.set_age(30)
34 print(c.get_age())  # 30
35 #4.可通过设置property(读方法名,写方法名),实现私有成员的读写
36 c.age=32
37 print(c.age)  #32

4.属性@property

公开的实例变量,缺少逻辑验证。私有的实例变量与两个公开的方法相结合,又使调用者的操作略显复杂。而属性可以将两个方法的使用方式像操作变量一样方便。

(1) 定义:

@property             #允许读,等价于定义类变量:属性名=property(读方法名,None)

 

def 属性名(self):

return self.__属性名

@属性名.setter              #允许写,等价于定义类变量:属性名=property(读方法名,None)

def 属性名(self, value):

self.__属性名= value

(2) 调用:

对象.属性名 = 数据

变量 = 对象.属性名

(3) 说明:

  • 通常两个公开的属性,保护一个私有的变量。
  • @property 负责读取,@属性名.setter 负责写入
  •  只写:属性名= property(None, 写入方法名)
 1 class Coder:
 2     """
 3     @property和@私有成员名.setter
 4     """
 5     def __init__(self, name, age):
 6         self.name = name
 7         self.__age = age  #私有成员
 8 
 9     @property
10     def age(self):
11         return self.__age
12 
13     @age.setter
14     def age(self, value):
15         if 0 <= value <= 100:  # 检验数据的有效性,限制随意更改属性值
16             self.__age = value
17         else:
18             raise ValueError
19 
20 c=Coder("lennie",26)
21 # print(c.__age)  #依然不能直接调用,AttributeError
22 #1.可直接由_类名__属性名调用
23 c._Coder__age=27
24 print(c._Coder__age)  #27
25 #2.避免使用两个方法的繁琐,使私有成员如变量般调用
26 c.age=30
27 # c.age=120   #ValueError
28 print(c.age)  #30

(3)设计角度讲

  1. 定义:

(1) 分而治之

将一个大的需求分解为许多类,每个类处理一个独立的功能。 设计角度看类的创建应先考虑方法(行为,干什么),在考虑初始化(数据)

(2) 变则疏之  #拆分的度

变化的地方独立封装,避免影响其他类。

(3) 高 内 聚

类中各个方法都在完成一项任务(单一职责的类)

(4) 低 耦 合    #低不是杜绝,是有互相调用才能完成

类与类的关联性与依赖度要低(每个类独立),让一个类的改变,尽少影响其他类。

2.优势:

便于分工,便于复用,可扩展性强。

2.继承

(1)语法角度讲

  • 继承方法
  1. 语法:

class 父类:

def 父类方法(self):

    方法体

class 子类(父类)

def 子类方法(self):

方法体

儿子 = 子类()

儿子.子类方法()

儿子.父类方法()

2.说明:子类直接拥有父类的方法.

  • 内置函数
  1. isinstance(对象, 类型返回bool值,判断对象是否是类的对象。
  2. issubclass(类型1,类型2)返回bool值,判断类型1是否是类型2子类。
 1 """
 2     继承 -- 方法
 3         编程:代码不用子类写,但是可以用.
 4 """
 5 class Person:
 6     def say(self):
 7         print("说话")
 8 
 9 class Student(Person):
10     def study(self):
11         print("学习")
12 
13 class Teacher(Person):
14     def teach(self):
15         print("讲课")
16 
17 # 创建父类型对象,只能访问父类型成员
18 p01 = Person()
19 p01.say()
20 
21 # 创建子类型对象,能访问父类型成员,还能访自身成员
22 s01 = Student()
23 s01.say()
24 s01.study()
25 
26 # "是不是 实例"
27 # s01的对象 是一种 Student类型
28 print(isinstance(s01,Student))# True
29 print(isinstance(s01,Person))# True    isinstance用于鉴定对象的直接模板以及其父模板
30 print(isinstance(s01,Teacher))# False
31 
32 # s01的类型 等于 Student类型
33 print(type(s01) == Student)# True
34 print(type(s01) == Person)# False  type只能判定对象的直接模板
35 
36 # Student 类型 是一种 Person类型
37 print(issubclass(Student,Person))# True
38 print(issubclass(Student,Student))# True
39 print(issubclass(Student,Teacher))# False   issubclass用于鉴定两个类是否有亲属关系
  • 继承数据
  1. 语法

class 子类(父类):

def __init__(self,参数列表):

super().__init__(参数列表)

self.自身实例变量 = 参数

2.说明

子类如果没有构造函数,将自动执行父类的,但如果有构造函数将覆盖父类的,此时必须通过super()函数调用父类的构造函数,以确保父类实例变量被正常创建。

  • 定义

重用现有类的功能,并在此基础上进行扩展。子类直接具有父类的成员(共性),还可以扩展新功能

 1 """
 2     继承 -- 数据
 3 """
 4 class Person:
 5     def __init__(self, name=""):
 6         self.name = name
 7 
 8 class Student(Person):
 9     def __init__(self, name="", score=0):
10         # self.name = name
11         # 如果子类没有构造函数,使用父类构造函数
12         # 如果子类有构造函数,必须铜通过super()调用父类构造函数,
13         # 否则会覆盖父类(不执行)的.
14         super().__init__(name)
15         self.score = score
16 
17 
18 # 创建实例变量
19 s01 = Student("lennie", 100)
20 print(s01.name)  #"lennie"
21 print(s01.score)  #100
22 p01 = Person("ginger")
23 print(p01.name)  #"ginger"
24 print(p01.score) #报错AttributeError,子直接继承父,但父不能调用子类成员
  • 优点

一种代码复用的方式。

  • 缺点

耦合度高:父类的变化,直接影响子类

(2)设计角度讲

  • 定义

将相关类的共性进行抽象,统一概念,隔离变化。类是对象的抽象,同理父类是子类的抽象。

  • 适用性

多个类在概念上是一致的,且需要进行统一的处理。

 

 1 """
 2     继承 -- 设计角度。隔离变化
 3         老张开车去东北.
 4         需求变化:还可能坐飞机,坐火车......
 5 """
 6 
 7 
 8 class Person:
 9     def __init__(self, name=""):
10         self.name = name
11 
12     def go_to(self,str_position,vehicle):
13         #通过一个参数vehicle将对象传递进来,从而调用方法transport(),
        鸭子类型的概念(此处传入的对象只要有transport()方法,就视为也是Vehicle类型,并非一定是其子类)
14 print(self.name,vehicle.transport(),"",str_position,sep="") 15 16 17 class Vehicle: 18 """ 19 交通工具类,抽象的 20 将共有的功能(运输)进行提取,供其子类对象继承复用 21 """ 22 def transport(self): 23 pass 24 25 # -------------------------------------隔离变化 26 class Car(Vehicle): 27 28 def transport(self): 29 return "坐车" 30 31 class Airplane(Vehicle): 32 33 def transport(self): 34 return "坐飞机" 35 36 37 c01 = Car() 38 a01 = Airplane() 39 lz = Person("老张") 40 lz.go_to("东北",c01) #老张坐车去东北 41 lz.go_to("东北",a01) #老张坐飞机去东北

 

 

 

  • 相关概念
  1. 父类(基类、超类)、子类(派生类)。
  2. 父类相对于子类更抽象,范围更宽泛;子类相对于父类更具体(功能更强大),范围更狭小。
  3. 单继承:父类只有一个(例如 JavaC#)。
  4. 多继承:父类有多个(例如C++Python)。
  5. Object类:任何类都直接或间接继承自 object 类。
  • 多继承

一个子类继承两个或两个以上的基类,父类中的属性和方法同时被子类继承下来。

MRO(Method Resolution Order)查看同名方法的解析顺序:print(D.mro)类自身 --> 父类继承列表(由左至右)--> 再上层父类

      A

     /   \

    B     C

     \   /

      D

 1 class A:
 2     pass
 3 class B(A):
 4     pass
 5 class C(A):
 6     pass
 7 class D(B,C):
 8     pass
 9 
10 print(D.mro())#[<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
11 print(C.mro())#[<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
12 print(B.mro())#[<class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
13 print(A.mro())#[<class '__main__.A'>, <class 'object'>]

3.多态

(1)设计角度讲

  • 定义

父类的同一种动作或者行为,在不同的子类上有不同的实现

  • 作用
  1. 在继承的基础上,体现类型的个性化(一个行为有不同的实现)。
  2. 增强程序扩展性,体现开闭原则。

(2)语法角度讲

  • 重写

子类中定义(def)了父类中同名的方法(方法名、参数)。虽然该同名方法在子类中定义了,依然认为是父类的方法。

在调用该方法时,实际执行的是子类的方法。

  • 快捷键

Ctrl + O

  • 内置可重写函数

Python中,以双下划线开头、双下划线结尾的是系统定义的成员。我们可以在自定义类中进行重写,从而改变其行为。

  • 转换字符串

__str__函数:将对象(打印时显示内存地址)转换为字符串(打印对象时显示自定义字符串)(对人友好的)

__repr__函数:将对象转换为字符串(解释器可识别的)

 

 1 """
 2     内置可重写函数
 3         自定义对象 -->  str
 4 """
 5 class Car:
 6     def __init__(self, brand="", price=0,max_speed = 0):
 7         self.brand = brand
 8         self.price = price
 9         self.max_speed = max_speed
10 
11     # # 对人友好的,随心所欲的规定字符串内容-->将<__main__.Car object at 0x...>转换为自定义的字符串
12     # def __str__(self):
13     #     return "品牌是%s,单价是%d"%(self.brand,self.price)
14 
15     # 对解释器友好,根据python语法规定字符串内容-->功能同__str__(),但是更强大,通常与eval("")配合使用
16     def __repr__(self):
17         return "Car('%s',%d,%d)"%(self.brand,self.price,self.max_speed)
18 
19 # 应用:将对象换成自定义的字符串显示出来
20 c01 = Car("宝马",1000000,260)
21 print(c01)  #"品牌是宝马,单价是1000000",会自动调用c01.__str__()方法
22 #当已经定义了__str__()时必须显式调用c01.__repr__()或者repr(c01)才会执行
23 print(c01.__repr__())  #"Car('宝马',1000000,260)"

 

拓展:eval("代码")函数

  1. 功能:将字符串中的内容(去掉引号)直接作为代码运行
  2. 参数:python代码格式的字符串,否则报错
  3. 返回值:字符串内容代码的执行结果
>>> eval("1+2")
3
>>> eval("lennie")          #等价于在命令行直接输入lennie
NameError: name 'lennie' is not defined
>>> lennie
NameError: name 'lennie' is not defined
>>>

4.应用:eval("")函数与__repr__()方法配合使用,实现深拷贝对象

 

 1 # 定义技能类(技能名称,攻击比例,持续时间)
 2 # 创建技能对象,直接print对象.
 3 # 克隆(深拷贝)技能对象,体会改变其中一个,不影响另外一个.
 4 
 5 class Skill:
 6     def __init__(self, name="", atk_ratio=0.1, duration=0.1):
 7         self.name = name
 8         self.atk_ratio = atk_ratio
 9         self.duration = duration
10 
11     def __str__(self):
12         return "%s---%d---%d" % (self.name, self.atk_ratio, self.duration)
13  
14     def __repr__(self):
15         return "Skill('%s',%d,%d)" % (self.name, self.atk_ratio, self.duration)
16 
17 
18 s01 = Skill("佛怒火莲", 3, 5)
19 print(s01)     #佛怒火莲---3---5
20 
21 # s02 = eval("Skill('佛怒火莲',3,5)")
22 s02 = eval(s01.__repr__())
23 s01.name = "焰分噬浪尺"
24 print(s02)     #佛怒火莲---3---5

 

  • 运算符重载

定义:让自定义的类生成的对象(实例),能够像str、int、list类型数据对象一样,使用运算符进行操作。

    • 算数运算符

    • 反向算数运算符重载

    • 复合运算符重载(不产生新对象)

    • 比较运算重载

 1 """
 2     运算符重载(重写)
 3 """
 4 
 5 # 多态:调用父,执行子.
 6 class Vector:
 7     """
 8         向量
 9     """
10 
11     def __init__(self, x=0):
12         self.x = x
13 
14     def __str__(self):
15         return "分量是:" + str(self.x)
16 
17     # 算数运算符 --> 返回新结果
18     def __add__(self, other):
19         """
20              当前对象与其他数据相加时被自动调用
21         :param other: 其他数据
22         :return: 向量
23         """
24         # 如果other 是 向量
25         if type(other) == Vector:
26             return Vector(self.x + other.x)
27         # 否则
28         else:
29             return Vector(self.x + other)
30 
31     def __rsub__(self, other):
32         return Vector(other - self.x)
33 
34     # 复合运算符 --> 在原有对象基础上修改
35     def __iadd__(self, other):
36         self.x += other
37         return self
38 
39     def __gt__(self, other):
40         return self.x  > other.x
41 
42 # 1. 算数运算符
43 v01 = Vector(10)
44 # 自定义向量 + 整数  -->  向量
45 print(v01 + 5)  # v01.__add__(5)
46 # 自定义向量 + 自定义向量  -->  向量
47 v02 = Vector(2)
48 print(v01 + v02)
49 
50 # 2. 反向算数运算符
51 # 整数 - 自定义向量 --> 向量
52 print(5 - v01)  # v01.__rsub__(5)
53 
54 """
55 list01 = [1]
56 
57 # print(id(list01))
58 list01 += [2]# 在原有基础上增加新元素
59 # print(id(list01))
60 
61 # print(id(list01))
62 list01 = list01 + [3]# 产生新的对象
63 # print(id(list01))
64 
65 print(list01)
66 """
67 
68 # 3. 复合运算符
69 #       默认使用算数运算符
70 print(id(v02))
71 v02 += 3  # v02 = v02 + 3
72 print(v02)
73 print(id(v02))
74 
75 # 4. 比较运算符
76 # 自定义类 > 自定义类
77 print(v01 > v02)# v01.__gt__(v02)

四、六大设计原则

1.开-闭原则(目标、总的指导思想)

Open Closed Principle

对扩展开放,对修改关闭。

增加新功能,不改变原有代码。

2.类的单一职责(一个类的定义)

Single Responsibility Principle   

一个类有且只有一个改变它的原因。

3.依赖倒置(依赖抽象)

Dependency Inversion Principle

客户端代码(调用的类)尽量依赖(使用)抽象。

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

4.组合复用原则(复用的最佳实践)

Composite Reuse Principle

如果仅仅为了代码复用优先选择组合复用,而非继承复用。

组合的耦合性相对继承低。

5.里氏替换(继承后的重写,指导继承的设计)

Liskov Substitution Principle

父类出现的地方可以被子类替换,在替换后依然保持原功能。

子类要拥有父类的所有功能。

子类在重写父类方法时,尽量选择扩展重写,防止改变了功能。在Ctrl+o时,别删东西,重写后扩展重写

6.迪米特法则(类与类交互的原则)

Law of Demeter

不要和陌生人说话。

类与类交互时,在满足功能要求的基础上,传递的数据量越少越好。因为这样可能降低耦合度(利用抽象去调用子类,隔离变化)。

 1 """
 2     面向对象的应用:
 3         定义员工管理器,记录所有员工,计算总工资.
 4         程序员:底薪 + 项目分红
 5         测试员:底薪 + bug * 5
 6         要求:增加新的岗位,不影响员工管理器.
 7         指出:三大特征,六个原则.
 8 
 9         封装:员工管理器,程序员,测试员
10         继承:员工隔离员工管理器与具体员工的变化
11         多态:员工管理器调用员工,执行程序员,测试员.
12         开闭:增加新的岗位,不影响员工管理器.
13         单一:员工管理器(管理员工),员工(隔离变化),程序员(计算薪资),测试员(计算薪资)
14         依赖倒置:员工管理器调用员工,而不调用程序员/测试员
15         组合复用:员工管理器存储具体员工的变量
       里氏替换:程序员(继承员工底薪后添加奖金),测试员(继承员工底薪后添加bug提成)
       迪米特法则:员工管理器与程序员,测试员的交互,改由与员工交互,减少了数据的传递
16 """ 17 18 19 class EmployeeManager: 20 """ 21 员工管理器 22 """ 23 24 def __init__(self): 25 self.__all_employee = [] 26 27 def add_employee(self, emp): 28 # 判断 emp 是员工 则 添加....? 29 # if type(emp) == Employee: 30 # emp 属于 员工 31 if isinstance(emp, Employee): 32 self.__all_employee.append(emp) 33 34 def get_total_salary(self): 35 total_sarlay = 0 36 for itme in self.__all_employee: 37 # 调用的是员工 38 # 执行的是程序员/测试员 39 total_sarlay += itme.calculate_salary() 40 return total_sarlay 41 42 43 class Employee: 44 """ 45 员工 46 抽象的 --> 统一概念 --> 隔离变化 47 48 """ 49 50 def __init__(self, base_salary): 51 self.base_salary = base_salary 52 53 def calculate_salary(self): 54 """ 55 计算薪资 56 :return: 小数类型的薪资 57 """ 58 return self.base_salary 59 60 61 class Programmer(Employee): 62 """ 63 程序员 64 """ 65 66 def __init__(self, base_salary=0, bonus=0): 67 super().__init__(base_salary) 68 self.bonus = bonus 69 70 def calculate_salary(self): 71 # return self.base_salary + self.bonus 72 return super().calculate_salary() + self.bonus 73 74 75 class Tester(Employee): 76 def __init__(self, base_salary=0, bug_count=0): 77 super().__init__(base_salary) 78 self.bug_count = bug_count 79 80 def calculate_salary(self): 81 return super().calculate_salary() * self.bug_count * 5 82 83 # def calculate_salary(self): 84 # return self.base_salary * self.bug_count * 5 85 86 manager = EmployeeManager() 87 p01 = Programmer(32000, 50000) 88 manager.add_employee(p01) 89 manager.add_employee(Tester(8000, 2)) 90 print(manager.get_total_salary())
posted on 2019-10-07 08:09  Lennie-L  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报