XML

摘要: XML简介:XML是用来描述数据的,XML的标记不是在XML中预定义的,你必须定义自己的标记,XML使用文档 类型定义(DTD)或者模式(Schema)来描述数据,XML使用DTD或者Schema后就是自描述的语言,XML (eXtensibleMarkupLanguage)是可扩展标记语言,它与H 阅读全文
posted @ 2018-03-25 22:52 len3 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JAVA EE 思维导图

摘要: 阅读全文
posted @ 2018-03-11 21:34 len3 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

互联网应用

摘要: 什么是企业级应用: 企业级应用是一种结构复杂、涉及大量外部资源,事物密集,数据量大,用户数多,有较强的安全性考虑的应用 企业级应用与互联网应用的区别: 1、行业领域:企业应用需要区分不同的行业,而互联网应用可以跨行业,按照应用类型分类。 2、业务逻辑:企业应用业务逻辑复杂,涉及大量的数据和多人协同处 阅读全文
posted @ 2018-03-11 21:33 len3 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

目标

摘要: 学习JavaEE目标: 1、基本了解JavaEE的开发应用 2、知道JavaEE的一些基础知识 3、能利用JavaEE相关知识进行一些简单项目的开发 4、本门课程能完成老师规定的任务 阅读全文
posted @ 2018-03-11 21:32 len3 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程课程设计团队项目总结与项目报告

摘要: 漆艺: 身为团队的PM项目经理,开始的时候自己还不知道该做些什么,因为自己项目经验不足,团队把这个重要的角色交给我,那就有责任和义务把团队项目做好,并且发挥各个成员的作用。开始我们团队想的是做一个网页单机游戏,后来想到这种类型很多,就加了个心理分析,这种很少见,功能也很特别。在搭建服务器的过程中,自 阅读全文
posted @ 2017-12-28 16:36 len3 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0) 编辑

个人总结

摘要: 本学期在软件工程这门课上 我不仅学习到了一个项目的形成是需要经过怎样的过程,需要团队的协助,由PM统一协调规划,让每个人各司其职,在规定时间完成自己的任务。为我们以后做项目打下基础,让我们能遵守时间,有责任感的去完成任务。 这次更重要的是技术上的学习,我负责的是团队UI,之前没有PS学习经验的我在网 阅读全文
posted @ 2017-12-26 10:28 len3 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

团队项目UI

摘要: 本次项目主要负责游戏UI的设计,一共有九个游戏,分别为Chinesechess,donkeyjump,2048,Mario,泡泡龙冒险,龙珠,植物大战僵尸,mousehit,天机。为这九个游戏寻找符合游戏主题、合适的图片,界面设计,背景图片。其中包括游戏进入的界面,游戏运行界面。色彩格调简单,整体简 阅读全文
posted @ 2017-12-13 14:43 len3 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

黄金点

摘要: 本次的实验是结对项目,我们做的是黄金点游戏,一个经典的老游戏其规则是:N个同学每个报数(0~100间的有理数),交给裁判算出其平均值,然后乘0.618,得到G值最接近G值的得到N分最远的-2分,其他人0分。拿到这个小的话题后,我和我的队友冯新闻商量了一下,我们打算用js、css和HTML写一个网页版 阅读全文
posted @ 2017-10-25 18:13 len3 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

wordcount

摘要: 借鉴代码出处:http://www.cnblogs.com/changjiangcheng/p/5304120.html 该程序要求这个项目要求写一个命令行程序,模仿已有的wc.exe的功能,并加以扩充,给出某程序设计源语言文件的字符数、单词数和行数。给实现一个统计程序,它能正确统计程序文件的字符数 阅读全文
posted @ 2017-10-25 15:07 len3 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小学运算

摘要: 代码来源:http://www.cnblogs.com/cowryw/p/7538903.html 使用的工具是VS2015 该程序思路是用有两个选项给用户选择 一个是整数四则运算,另一个是分数四则运算 并让用户选择出现几道题目 改进的地方是考虑到是小学 就设置了负数的限制,不出现负数的运算。 代码 阅读全文
posted @ 2017-09-27 14:51 len3 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑