摘要: Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 12:02 拼命奔跑 阅读(2049) 评论(0) 推荐(0) 编辑