设计模式之七大原则
摘要:设计模式之七大原则(一)——单一职责原则、开放-关闭原则_系统设计原则 单一职责 隔离-CSDN博客 一、设计模式的目的 设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。 二、设计模式的七大原则 我们在设计一些设计模式时,一般遵循如下七项基本原则 单
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依赖注入
摘要:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是一种设计模式,用于实现软件组件之间的松耦合和可测试性。1234 依赖注入的核心思想是将对象之间的依赖关系交给外部容器(如IoC容器)来管理。这意味着,当一个对象需要调用另一个对象协助时,它不需要在代码中创建被调用者,而是由容器负责创
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Java设计模式之《装饰器模式》及应用场景
摘要:Java设计模式之《装饰器模式》及应用场景_装饰器模式使用场景-CSDN博客 设计模式使用场景、优缺点汇总 设计模式使用场景、优缺点汇总_51CTO博客_设计模式及其应用场景
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桥接模式和适配器模式的区别
摘要:桥接模式和适配器模式的区别_桥接和适配器的区别-CSDN博客 共同点 桥接和适配器都是让两个东西配合工作 不同点 出发点不同。 1)适配器:改变已有的两个接口,让他们相容。 2)桥接模式:分离抽象化和实现,使两者的接口可以不同,目的是分离。 所以说,如果你拿到两个已有模块,想让他们同时工作,那么你使
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