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2007年4月21日

摘要: 风声安静把我心跳偷听雨也暂停不再打乱你的心情关掉手机还需和谁联系全部意义没有时间去说明你奋不顾身给我的爱我哪有理智冷静去猜这会是幸福或是伤害我们是真的不明白孤单深秋 重复着黑夜我想我再说 你也不懂爱 不能没有你 太寂寞明天的路 还要你陪孤单深秋 落尽了承诺就算你回来 我已不在爱 竟然失去 你的温柔昨夜的梦 怎么寻回 阅读全文
posted @ 2007-04-21 20:23 Len3d 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年4月18日

摘要: Seems that I was the last to know cellular automata and A New Kind Of Science of Wolfram Stephen.But is it the TRUTH?If everything is the computation of a cellular automata, even including ourselves, ... 阅读全文
posted @ 2007-04-18 20:35 Len3d 阅读(356) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年2月28日

摘要: 我的心情像一篇漫无边际的散文,懒懒的疲惫着。 好久都没有心情写字了,回想,我本该是个写字的孩子,却是一念之间,一切都改变了。 为了一个简单的梦,付出多少,才该停下来呢? 好久没有写景,此刻窗外的景色,已渐春初的微寒。梧桐粗糙的身躯,也仿佛我此刻空旷的心情,莫名的,懒懒的,一层一层剥落。蚕丝般的阳光,还无法用她的巧致,打扮起佳... 阅读全文
posted @ 2007-02-28 14:25 Len3d 阅读(296) 评论(7) 推荐(0) 编辑

2007年2月25日

摘要: typedef union _Vector2f { struct { float x, y; }; struct { float u, v; }; float arr[2]; FORCEINLINE void init() { x = y = 0.0f; } FORCEINLINE void init( float _x, flo... 阅读全文
posted @ 2007-02-25 12:38 Len3d 阅读(367) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2007年2月23日

摘要: //---------------------------------------------------------------------------------------------bool traceEye( e_Ray *ray, e_RayState *state ){ BSPStackElem fix_stack[80]; BSPStackElem *sta... 阅读全文
posted @ 2007-02-23 20:46 Len3d 阅读(311) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2007年2月21日

摘要: i tested mental ray, its memory usage linearly increased during rendering while displacement was on...so i guess mental ray simply tessellates all triangles and then displaces them along vertex normal... 阅读全文
posted @ 2007-02-21 22:05 Len3d 阅读(300) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年2月10日

摘要: enum { UP, LEFT, DOWN, RIGHT,};void hilbert(int level,int direction=UP){ if (level==1) { switch (direction) { case LEFT: move(RIGHT); /* move() could draw a line in... */ mov... 阅读全文
posted @ 2007-02-10 15:18 Len3d 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月8日

摘要: rendered using elvish ray for 3ds max... 阅读全文
posted @ 2007-02-08 16:14 Len3d 阅读(646) 评论(12) 推荐(0) 编辑

2007年2月6日

摘要: 前一天明明还能正常运行的程序,怎么现在就不行掉,我反复对比过以前的版本和现在的版本,一样的嘛!凭什么嘛!!!!!!!!!!!!!……气死我了!!!!!!!!!!!!!……以后打死也要仔细写Last Change,不然死都不知道为什么啊!!!!!!!!!…………………… 阅读全文
posted @ 2007-02-06 13:28 Len3d 阅读(228) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年12月11日

摘要: 现在,elvish ray for 3ds max已经可以并行追踪4条光线了,同时,感谢张教授的指导,对于科研项目的问题,我已经有了大的方向,此次项目的关键问题也都已经解决了,我期待继续深入进行后续的研究。 阅读全文
posted @ 2006-12-11 13:27 Len3d 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑