摘要:
#include "stdafx.h" #include "memman3_def.h" using namespace std; class Page { // 16 public: int author; int date; int title; int text; }; class ... 阅读全文
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#include "stdafx.h" #include "memman3_def.h" using namespace std; class Page { // 16 public: int author; int date; int title; int text; }; class ... 阅读全文
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/**//************************************************** * * MemMan 3.0.0.0 beta * * Copyright (C) 2007 - 2008 by Len3d * All rights reserved. * *************************************************... 阅读全文
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mental ray: RC 0.2 info : type number per eye ray RC 0.2 info : eye rays 971978 1.00 RC 0.2 info : shadow rays ... 阅读全文
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昨天想把我桌上的杯子做成3D的,竟然花了将近一天时间,使用mental ray渲染,始终得不到我想要的结果,总结对MR间接照明的意见如下,希望elvish ray的出现能够解决这些问题,也算是需求分析了吧: 1. 光子能量太难调,老是出不了效果,试了好久才发现是能量不够大。 2. 调整光子能量大小后,如果不重建光子贴图,重新渲染就不能看到新的结果。 3. 反射和折射一起打开以后速度很慢。 4.... 阅读全文
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thanks for your coffee the sweet taste tastes sweet as you 阅读全文
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love is like the moon when you get closer something appears and something disappears 阅读全文
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