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2010年4月23日

摘要: When rendering hair with the raytracer, mental ray uses the ray origin to generate a temporary, flat surface which is as ray-facing as possible while lying on the hair axis. A corresponding normal is ... 阅读全文
posted @ 2010-04-23 21:28 Len3d 阅读(703) 评论(18) 推荐(0) 编辑