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2010年2月26日

摘要: There are three types of inputs and outputs in a shader: uniforms, attributes and varyings. Uniforms are values which do not change during a rendering, for example the light position or the light colo... 阅读全文
posted @ 2010-02-26 17:01 Len3d 阅读(1138) 评论(5) 推荐(0) 编辑