摘要:
昨天想把我桌上的杯子做成3D的,竟然花了将近一天时间,使用mental ray渲染,始终得不到我想要的结果,总结对MR间接照明的意见如下,希望elvish ray的出现能够解决这些问题,也算是需求分析了吧: 1. 光子能量太难调,老是出不了效果,试了好久才发现是能量不够大。 2. 调整光子能量大小后,如果不重建光子贴图,重新渲染就不能看到新的结果。 3. 反射和折射一起打开以后速度很慢。 4.... 阅读全文
摘要:
昨天想把我桌上的杯子做成3D的,竟然花了将近一天时间,使用mental ray渲染,始终得不到我想要的结果,总结对MR间接照明的意见如下,希望elvish ray的出现能够解决这些问题,也算是需求分析了吧: 1. 光子能量太难调,老是出不了效果,试了好久才发现是能量不够大。 2. 调整光子能量大小后,如果不重建光子贴图,重新渲染就不能看到新的结果。 3. 反射和折射一起打开以后速度很慢。 4.... 阅读全文
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