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2007年10月14日

摘要: 测试了一下发现,elvish ray多线程渲染的时候会导致较为严重的内存泄漏,单线程就不会……测试表明这和使用memory pool无关…… 阅读全文
posted @ 2007-10-14 09:33 Len3d 阅读(485) 评论(6) 推荐(0) 编辑