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2005年9月3日

摘要: eiBool eiTriangle::intersect(eiRay *ray, eiObject *po, eiFloat & oldt, eiPrimitive* & ret_pri, eiFloat *cust_data, HitParam *hparam){ if ( clip == EI_BSP_PRIMITIVE... 阅读全文
posted @ 2005-09-03 01:20 Len3d 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑