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2005年8月23日

摘要: 原来OpenGL的位图跟一般位图不同,先用glColor指定颜色,然后用glBitmap给出一个char数组,每个char上0表示不使用指定的颜色,1表示使用指定的颜色……我晕…… 阅读全文
posted @ 2005-08-23 17:22 Len3d 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑