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在同一含670000多个多边形的场景中,我的渲染器和MR的速度一样快!

完全用C++写成,暂时还没有用SSE并行算法,也没有用汇编!




posted on 2007-05-11 16:51  Len3d  阅读(577)  评论(3编辑  收藏  举报