len3d

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测试了一下发现,elvish ray多线程渲染的时候会导致较为严重的内存泄漏,单线程就不会……测试表明这和使用memory pool无关……
posted on 2007-10-14 09:33  Len3d  阅读(485)  评论(6编辑  收藏  举报