len3d

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    __asm {

152  :     ray_dir = ray->dir;
153  : 
154  :     dot_nd = - ( normal.x * ray_dir.x + normal.y * ray_dir.y + normal.z * ray_dir.z );

        xorps        xmm3, xmm3                                ;
        mov            ebx, dword ptr ray                        ;
        mov            edi, dword ptr state                    ;
        mov            esi, dword ptr 
this                        ;
        mov            ecx, dword ptr [ebx]e_Ray.dir.x            ;
        mov            edx, dword ptr [ebx]e_Ray.dir.y            ;
        mov            eax, dword ptr [ebx]e_Ray.dir.z            ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.normal.z        ;
        movss        xmm1, dword ptr [esi]
this.normal.y        ;
        prefetchnta 
byte ptr [esi+TYPE this]                ;
        mov            dword ptr ray_dir.x, ecx                ;
        mov            dword ptr ray_dir.y, edx                ;
        mulss        xmm1, dword ptr ray_dir.y                ;
        mov            dword ptr ray_dir.z, eax                ;
        mulss        xmm0, dword ptr ray_dir.z                ;
        addss        xmm0, xmm1                                ;
        movss        xmm1, dword ptr [esi]
this.normal.x        ;
        mulss        xmm1, dword ptr ray_dir.x                ;

156  :     ray_src = ray->src;

        mov            edx, dword ptr [ebx]e_Ray.src.x            ;
        mov            eax, dword ptr [ebx]e_Ray.src.y            ;
        mov            ecx, dword ptr [ebx]e_Ray.src.z            ;
        addss        xmm0, xmm1                                ;
        movaps        xmm1, xmm3                                ;
        subss        xmm1, xmm0                                ;
 
158  :     if( dot_nd <= 0.0f )

        comiss        xmm3, xmm1                                ;
        movss        dword ptr dot_nd, xmm1                    ;
        mov            dword ptr ray_src.x, edx                ;
        mov            dword ptr ray_src.y, eax                ;
        mov            dword ptr ray_src.z, ecx                ;

159  :         return false;

        jae            RETURN_FALSE                            ;

161  :     t = ray_src.x * normal.x + ray_src.y * normal.y + ray_src.z * normal.z + normal.w;

        movss        xmm7, dword ptr [esi]
this.normal.z        ;
        mulss        xmm7, dword ptr ray_src.z                ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.normal.y        ;
        mulss        xmm0, dword ptr ray_src.y                ;
        addss        xmm7, xmm0                                ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.normal.x        ;
        mulss        xmm0, dword ptr ray_src.x                ;
        addss        xmm7, xmm0                                ;
        addss        xmm7, dword ptr [esi]
this.normal.w        ;

163  :     t_near = ray->t_near;

        movss        xmm0, dword ptr [ebx]e_Ray.t_near        ;

165  :     if( t <= t_near * dot_nd )

        mulss        xmm0, xmm1                                ;
        comiss        xmm0, xmm7                                ;
        movss        dword ptr t, xmm7                        ;

166  :         return false;

        jae            RETURN_FALSE                            ;
 
168  :     t_far = MIN( ray->t_far, state->t );

        movss        xmm0, dword ptr [edi]e_RayState.t        ;
        comiss        xmm0, dword ptr [ebx]e_Ray.t_far        ;
        jbe            CASE_BELOW                                ;
        movss        xmm0, dword ptr [ebx]e_Ray.t_far        ;
        
//jmp            FAR_TEST                                ;
CASE_BELOW:
        
//movss        xmm0, dword ptr [edi]e_RayState.t        ;
//FAR_TEST:

169  : 
170  :     if( t >= t_far * dot_nd )

        mulss        xmm0, xmm1                                ;
        comiss        xmm7, xmm0                                ;

171  :         return false;

        jae            RETURN_FALSE                            ;

177  :     hit.arr[ projX ] = ray_src.arr[ projX ] * dot_nd + ray_dir.arr[ projX ] * t;

        movzx        eax, 
byte ptr [esi]this.projX            ;
        add            eax, eax                                ;
        add            eax, eax                                ;
        movss        xmm0, dword ptr [ray_dir
+eax]            ;
        movss        xmm2, dword ptr [ray_src
+eax]            ;
        mulss        xmm0, xmm7                                ;
        mulss        xmm2, xmm1                                ;
        addss        xmm0, xmm2                                ;
        movss        dword ptr [hit
+eax], xmm0                ;

178  :     hit.arr[ projY ] = ray_src.arr[ projY ] * dot_nd + ray_dir.arr[ projY ] * t;

        movzx        ecx, 
byte ptr [esi]this.projY            ;
        add            ecx, ecx                                ;
        add            ecx, ecx                                ;

182  :     if( inited != TRUE )

        
//cmp            byte ptr [esi]this.inited, 1            ;
        movss        xmm0, dword ptr [ray_dir+ecx]            ;
        movss        xmm2, dword ptr [ray_src
+ecx]            ;
        mulss        xmm0, xmm7                                ;
        mulss        xmm2, xmm1                                ;
        addss        xmm0, xmm2                                ;
        movss        dword ptr [hit
+ecx], xmm0                ;
        
//je            BARY_TEST                                ;

183  :         prepare_intersect();

        
//call        prepare_intersect                        ;

//BARY_TEST:

187  :     bary.x = hit.arr[ projX ] * la.x + hit.arr[ projY ] * la.y + la.z * dot_nd;

        movss        xmm6, dword ptr [esi]
this.la.y            ;
        mulss        xmm6, dword ptr [hit
+ecx]                ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.la.z            ;
        lea            ecx, dword ptr [hit
+ecx]                ;
        mulss        xmm0, xmm1                                ;
        addss        xmm6, xmm0                                ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.la.x            ;
        mulss        xmm0, dword ptr [hit
+eax]                ;
        lea            eax, dword ptr [hit
+eax]                ;
        addss        xmm6, xmm0                                ;
 
189  :     if( bary.x < 0.0f || bary.x > dot_nd )

        comiss        xmm3, xmm6                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;
        comiss        xmm6, xmm1                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;
 
192  :     bary.y = hit.arr[ projX ] * lb.x + hit.arr[ projY ] * lb.y + lb.z * dot_nd;

        movss        xmm5, dword ptr [esi]
this.lb.y            ;
        mulss        xmm5, dword ptr [ecx]                    ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.lb.z            ;
        mulss        xmm0, xmm1                                ;
        addss        xmm5, xmm0                                ;
        movss        xmm0, dword ptr [esi]
this.lb.x            ;
        mulss        xmm0, dword ptr [eax]                    ;
        addss        xmm5, xmm0                                ;
 
194  :     if( bary.y < 0.0f || bary.y > dot_nd )

        comiss        xmm3, xmm5                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;
        comiss        xmm5, xmm1                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;

197  :     bary.z = dot_nd - bary.x - bary.y;

        movaps        xmm4, xmm1                                ;
        subss        xmm4, xmm6                                ;
        subss        xmm4, xmm5                                ;
 
199  :     if( bary.z < 0.0f || bary.z > dot_nd )

        comiss        xmm3, xmm4                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;
        comiss        xmm4, xmm1                                ;
        ja            RETURN_FALSE                            ;

        movss        dword ptr bary.x, xmm6                    ;
        movss        dword ptr bary.y, xmm5                    ;
        movss        dword ptr bary.z, xmm4                    ;

    }
    //    __asm
posted on 2007-07-14 11:22  Len3d  阅读(489)  评论(0编辑  收藏  举报