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len3d
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我的渲染器终于达到了MR的速度
在同一含670000多个多边形的场景中,我的渲染器和MR的速度一样快!
完全用C++写成,暂时还没有用SSE并行算法,也没有用汇编!
posted on
2007-05-11 16:51
Len3d
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