写真实感3D渲染器真是比较累的事,所以我现在选择先做一件比较轻松的事,就是写个能玩的3D室内游戏引擎。因为只要求能玩就行,所以肯定比较简陋了,但是能放松心情,为后面的痛苦工作做准备,因为我长期以来的工作根本都是理论上的,别人看不到我的成果,所以做游戏能让别人更容易了解我的工作,也便于传播图形学理论……
写真实感3D渲染器真是比较累的事,所以我现在选择先做一件比较轻松的事,就是写个能玩的3D室内游戏引擎。因为只要求能玩就行,所以肯定比较简陋了,但是能放松心情,为后面的痛苦工作做准备,因为我长期以来的工作根本都是理论上的,别人看不到我的成果,所以做游戏能让别人更容易了解我的工作,也便于传播图形学理论……
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