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原来OpenGL的位图跟一般位图不同,先用glColor指定颜色,然后用glBitmap给出一个char数组,每个char上0表示不使用指定的颜色,1表示使用指定的颜色……我晕……
posted on 2005-08-23 17:22  Len3d  阅读(386)  评论(0编辑  收藏  举报