CCF-201512-3-画图

问题描述
试题编号: 201512-3
试题名称: 画图
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  .*.
  *@*
  .*.
输入格式
  第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A--A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
解题思路:
模拟解答,横纵坐标的换算之后,相当于DFS。



源代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;

int m,n;
char ch;
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
char map[200][200];

void cover(int a, int b)
{
	int i;
	int x,y;
	map[a][b]=ch;
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		x=a+dir[i][0];
		y=b+dir[i][1];
        if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//是否越界
			continue;
		if(map[x][y]!=ch)//与ch相同就跳过
		{
			//只有当前点是小写或大写字母或者是'.'才可以写
			if((map[x][y]>='a'&&map[x][y]<='z')||(map[x][y]>='A'&&map[x][y]<='Z')||map[x][y]=='.')
				cover(x,y);
		}
	}
}

int main()
{
	int q;
	int op,x1,x2,y1,y2,x,y;
	int i,j;
	memset(map,'.',sizeof(map));
	scanf("%d%d%d",&m,&n,&q);
	for(i=0;i<q;i++)
	{
		scanf("%d",&op);
		if(!op)
		{
			scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
			int a1,b1,a2,b2;//横纵坐标的换算
			a1=n-1-y1;
			b1=x1;
			a2=n-1-y2;
			b2=x2;
			if(b1==b2&&a1!=a2)//用竖线
			{
				if(a1>a2)
					swap(a1,a2);
				for(j=a1;j<=a2;j++)
				{
					if(map[j][b1]=='.')
						map[j][b1]='|';
					else if(map[j][b1]=='-')
						map[j][b1]='+';
					else if(map[j][b1]>='a'&&map[j][b1]<='z')
						map[j][b1]='|';
					else if(map[j][b1]>='A'&&map[j][b1]<='Z')
						map[j][b1]='|';
					else if(map[j][b1]=='|');
						continue;
				}
			}
			if(b1!=b2&&a1==a2)//用横线
			{
				if(b1>b2)
					swap(b1,b2);
				for(j=b1;j<=b2;j++)
				{
					if(map[a1][j]=='.')
						map[a1][j]='-';
					else if(map[a1][j]=='|')
						map[a1][j]='+';
					else if(map[a1][j]>='a'&&map[a1][j]<='z')
						map[a1][j]='-';
					else if(map[a1][j]>='A'&&map[a1][j]<='Z')
						map[a1][j]='-';
					else if(map[a1][j]=='-')
						continue;
				}
			}
		}
		else
		{
			scanf("%d %d %c",&x,&y,&ch);
			int a,b;
			a=n-1-y;
			b=x;
			cover(a,b);
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<m-1;j++)
		{
			printf("%c",map[i][j]);
		}
		printf("%c\n",map[i][j]);
 	}
	return 0;
}


posted @ 2017-11-03 01:43  lemonsbiscuit  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报