2014年11月15日
摘要: 1.纹理贴图的步骤1)创建纹理对象,并为它指定一个纹理。glGenTextures()glGenerateMipmap()2)确定纹理如何应用到每个像素上glTexEnvf()glBindTexture()GL_TEXTURE_CUBE_MAP、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_3DglTexParameteri()glTexImage2D()3)启用纹... 阅读全文
posted @ 2014-11-15 21:56 Lemon Rong 阅读(817) 评论(0) 推荐(0) 编辑