摘要: 一、假定数据是如何存储的 隐藏某些实现逻辑时,我们是想要隐藏绘制子弹的细节。我们是通过使用一个可以调用的函数,而不是直接写出绘制子弹到屏幕上的代码来实现的。这里同样可以使用一个函数来隐藏棋盘存储的细节。不直接访问数组,而是调用一个访问数组的函数。例如,你可以写一个像下面这个getPiece一样的函数 阅读全文
posted @ 2018-12-22 22:31 lemaden 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑