小爷的爷

2016年7月13日

iOS 开发之推力动画效果

摘要: 步骤: 1.使用single view application 创建新的项目 2.在.h文件中需要遵守两个协议<UICollisionBehaviorDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>,使用UIimageview创建一个图片实例对象并与相关图片相连,使用UID 阅读全文

posted @ 2016-07-13 16:20 小爷的爷 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
iOS开发之瞬间位移动画效果

摘要: 步骤:1.使用single view application 创建一个新的项目 2.在.h文件中遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,创建一个UIimageview实例对象并进行相连,创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中,在- (void 阅读全文

posted @ 2016-07-13 16:12 小爷的爷 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
iOS开发之吸附动画效果

摘要: 步骤:1.使用singleviewapplication创建新的项目 2.在.h文件中创建两张图片的实例对象,并与相关的图片进行相连;创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中使用UIAttachmentBehavior创建吸附对象,调用 [UIAttachmentBeha 阅读全文

posted @ 2016-07-13 11:31 小爷的爷 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
ios开发之触碰动画效果

摘要: 步骤:1.使用singe view application创建新的项目 2.在viewcontroller.h文件中定义两张图片的实例对象,创建一个UIDynamicAnimator实例对象,添加一个CGPoint变量(用来记录拖动图片的起始位置) 3.在.m文件中实现相关的代码 注意:.story 阅读全文

posted @ 2016-07-13 11:02 小爷的爷 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
iOS 开发之重力动画效果

摘要: 步骤:1.使用single view application创建新的项目 2.在viewcontroller.h文件中创建一个图片实例并与相关图片相连,然后创建一个UIDynamicAnimator *anitor;实例对象 3.在.m文件进行执行 注意:.storyboard中的模拟器大小需要是标 阅读全文

posted @ 2016-07-13 10:29 小爷的爷 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月12日

iOS开发之拖动图片

摘要: 步骤:1.首先创建一个single view application 2.然后添加一个新的cocoa touch class的类 3.添加的类遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议 创建新类的.h文件 创建新类的.m文件 在viewcontroller.h文件中 在vie 阅读全文

posted @ 2016-07-12 19:24 小爷的爷 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月4日

《View Programming Guide for iOS》之frame、bounds和center之间的关系

摘要: The frame property contains the frame rectangle, which specifies the size and location of the view in its superview’s coordinate system. The frame pro 阅读全文

posted @ 2016-07-04 15:27 小爷的爷 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
《view programming guide for iOS 》之可以使用动画效果的属性

摘要: frame—Use this to animate position and size changes for the view. ,框架,可以视图动态改变大小和位置 bounds—Use this to animate changes to the size of the view. ,可以改变视 阅读全文

posted @ 2016-07-04 12:10 小爷的爷 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月3日

《Programming with Objective-C》的常规规定

摘要: 1、每个类的类名在软件中必须唯一的(包括在框架、bounds中),类名有多个单词的时候就是用驼峰方法。 Prefix Framework NS Foundation (OS X and iOS) and Application Kit (OS X) UI UIKit (iOS) AB Address 阅读全文

posted @ 2016-07-03 20:27 小爷的爷 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月1日

copy和assign的使用和区别

摘要: 1、使用copy和assign都可以进行修饰属性或者变量。 2、区别: (1)copy的使用:使用这个进行修饰的属性,当已经进行初始化之后,就无法再改变属性的数据。 如: @property (copy , nonatomic) NSString *firstName;//是Person类的一个属性 阅读全文

posted @ 2016-07-01 12:45 小爷的爷 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑