js 简单的滑动教程(四)
作者:Lellansin 转载请标明出处,谢谢
在大概的了解滑动的基本原理和怎么去实现之后,现在我们将更深入的去讨论js的滑动。
相信细心的朋友应该已经发现了,在本教程前几篇中的代码,还存在着bug,比如多点击几下之后图片会嗖的一下连着,或者点一下左边再点一下右边之后,图片会左右晃动一下等等……这些是由于每一次点击左滑或者右滑的时候,都会new一个计时器出来,然后几个计时器同时在操作当前的图片,自然就混乱了起来。解决方案很简单,让计时器变成一个公用的变量,并且让计时器在使用的用的过程中再去点击也无法调用。
还有,当图片自动滑动的时候,再去点击一下,图片一会自动滑一会执行点击的滑动,这样的用户体验也不好,解决方案是,把鼠标悬停时候停止自动播放的范围扩大(相对前一篇教程),让用户的鼠标移动到左右滑动的肩头上就不再自动滑动了。
现在,我们要改一下排版,将js外置。因为接下可能要书写的代码可能会比较长了。
slider.js:
function SliderClass(){ // 计数 var total = 0; var count = 0; // 前缀 var pre = "list_"; // 图片宽度 this.width = 160; // 左中右对象 this.pic_left=null; this.pic_center=null; this.pic_right=null; // 公用计时器 this.timer = null; // 自动播放计时器 this.autoplayTimer; // 初始化 this.ini = function(){ }; // 获取操作对象 this.getObject = function(){ }; // 左滑 this.slideLeft = function(){ }; // 右滑 this.slideRight = function(){ }; // 自动播放 this.autoPlay = function(){ }; };
如你所见,现在我们使用的是javascript面向对象的方式,构建一个SliderClass类,来专门处理这个滑动事件。
首先,让我们来看一看ini()方法,事实上这个方法也可以说成是构造函数:
// 初始化 this.ini = function(){ nameCount = 0; var last; var list = document.getElementById("list"); list.style.width = this.width + "px"; var temp = list.childNodes; for(var i=0;i<temp.length;i++){ if(temp[i].nodeName != "#text" && temp[i].nodeName == "LI"){ temp[i].id = "list_" + nameCount; temp[i].style.width = this.width + "px"; temp[i].style.display = "none"; nameCount++; last = i; } } total = nameCount; count = total-1; temp[last].style.display = ""; //绑定左右滑动 var sliderclass= this; document.getElementById("left_arrow").onclick = function(){ sliderclass.slideLeft(); }; document.getElementById("right_arrow").onclick = function(){ sliderclass.slideRight(); }; };
如果你是从教程开始几篇看过的来话,相信你对代码的前一部分一定不会陌生,不过后面绑定滑动这里或许会让你有些奇怪。其实这里这样调用的原因并不复杂,中间只是先用sliderclass这个临时变量来保存this(也就是SliderClass的当前对象),之所以这样做,是因为如果不这样的话,在绑定onclick方法以后,点击调用this,获取到的,将是你点击div的对象。
// 获取操作对象 this.getObject = function(){ var left = pre+((count+total*100-1)%total); var center = pre+((count+total*100)%total); var right = pre+((count+total*100+1)%total); this.pic_left = document.getElementById(left); this.pic_center = document.getElementById(center); this.pic_right = document.getElementById(right); this.pic_left.style.display = ""; this.pic_right.style.display = ""; this.pic_left.style.left = -this.width + "px"; this.pic_center.style.left = 0 + "px"; this.pic_right.style.left = this.width + "px"; };
这个方法没什么好说的,前几篇中已经出现好几次了,只不过这一次将它封装了起来。顺便说一句,里面拼装字符串的时候,通过count和total计算获取id的地方,博主本来想好好的算算的,不过最后嫌麻烦还是偷懒了,直接让count+total*100去%total,因为count到了负数的时候,计算id变得有点麻烦,所以就这样子算了,需要一提的时候,如果用户点了一百次向左的话,这个程序就会出现bug了,不过一般人应该不会这么无聊,如果你觉得浏览你的网站的人里面会有这么无聊的人的话,你也可以把乘的数设的大一点,比如一千或者一万,呵呵。。。
// 左滑 this.slideLeft = function(){ // 获取对象 this.getObject(); // 若timer不会null,则表示计时器正在使用,未避免冲突此时return if(this.timer != null){ return; } var i=0; // 保存当前对象 var sliderclass = this; this.timer = setInterval(function(){ if(i<=sliderclass.width){ sliderclass.pic_left.style.left = i-sliderclass.width + "px"; sliderclass.pic_center.style.left = i + "px"; sliderclass.pic_right.style.left = i+sliderclass.width + "px"; i+=sliderclass.width/4; }else{ clearInterval(sliderclass.timer); // 若滑动结束,则将计时器设为null sliderclass.timer = null; } },80); count--; }; // 右滑 this.slideRight = function(){ this.getObject(); var i=this.width; if(this.timer != null){ return; } var sliderclass = this; this.timer = setInterval(function(){ if(i>=0){ sliderclass.pic_left.style.left = i - sliderclass.width*2 + "px"; sliderclass.pic_center.style.left = i - sliderclass.width + "px"; sliderclass.pic_right.style.left = i + "px"; i-=sliderclass.width/4; }else{ clearInterval(sliderclass.timer); sliderclass.timer = null; } },80); count++; };
左滑和右滑,这两个方法本身没有太大的改变,重点是使用了公用的计时器,并加上了判断,若计时器在使用(正在滑动)的话则不能调用(return),然后是将滑动的坐标根据图片宽度来联动生成。关于保存对象的原因上面已经说过,这里不做赘述了。
// 自动播放 this.autoPlay = function(){ // 保存对象 var sliderclass = this; // 鼠标悬停时停止自动播放 document.getElementById("window").onmouseover = function(){ clearInterval(sliderclass.autoplayTimer); }; // 鼠标离开后继续自动播放 document.getElementById("window").onmouseout = function(){ sliderclass.autoPlay(); }; // 自动播放计时器 this.autoplayTimer = setInterval(function(){ sliderclass.slideRight(); },2000); };
这里跟上一个版本几乎一样,只是把暂停自动播放的范围扩大了一些(相对上一个版本),这样就避免了客户跟自动播放互相抢着切换图片了。
好了,下面是整个js的完整内容。
slider.js:
function SliderClass(){ var total = 0; var count = 0; // 前缀 var pre = "list_"; // 图片宽度 this.width = 160; // 左中右对象 this.pic_left=null; this.pic_center=null; this.pic_right=null; // 计时器 this.timer = null; this.autoplayTimer; // 初始化 this.ini = function(){ nameCount = 0; var last; var list = document.getElementById("list"); list.style.width = this.width + "px"; var temp = list.childNodes; for(var i=0;i<temp.length;i++){ if(temp[i].nodeName != "#text" && temp[i].nodeName == "LI"){ temp[i].id = "list_" + nameCount; temp[i].style.width = this.width + "px"; temp[i].style.display = "none"; nameCount++; last = i; } } total = nameCount; count = total-1; temp[last].style.display = ""; // 保存SliderClass当前的对象 var sliderclass= this; //绑定左右滑动 document.getElementById("left_arrow").onclick = function(){ // 如果上面不保存this对象的话,这里使用this关键字获取的将是你点击的div(id="left_arrow") sliderclass.slideLeft(); }; document.getElementById("right_arrow").onclick = function(){ sliderclass.slideRight(); }; }; // 获取操作对象 this.getObject = function(){ var left = pre+((count+total*100-1)%total); var center = pre+((count+total*100)%total); var right = pre+((count+total*100+1)%total); this.pic_left = document.getElementById(left); this.pic_center = document.getElementById(center); this.pic_right = document.getElementById(right); this.pic_left.style.display = ""; this.pic_right.style.display = ""; this.pic_left.style.left = -this.width + "px"; this.pic_center.style.left = 0 + "px"; this.pic_right.style.left = this.width + "px"; }; // 左滑 this.slideLeft = function(){ // 获取对象 this.getObject(); // 若timer不会null,则表示计时器正在使用,未避免冲突此时return if(this.timer != null){ return; } var i=0; // 保存当前对象 var sliderclass = this; this.timer = setInterval(function(){ if(i<=sliderclass.width){ sliderclass.pic_left.style.left = i-sliderclass.width + "px"; sliderclass.pic_center.style.left = i + "px"; sliderclass.pic_right.style.left = i+sliderclass.width + "px"; i+=sliderclass.width/4; }else{ clearInterval(sliderclass.timer); // 若滑动结束,则将计时器设为null sliderclass.timer = null; } },80); count--; }; // 右滑 this.slideRight = function(){ this.getObject(); var i=this.width; if(this.timer != null){ return; } var sliderclass = this; this.timer = setInterval(function(){ if(i>=0){ sliderclass.pic_left.style.left = i - sliderclass.width*2 + "px"; sliderclass.pic_center.style.left = i - sliderclass.width + "px"; sliderclass.pic_right.style.left = i + "px"; i-=sliderclass.width/4; }else{ clearInterval(sliderclass.timer); sliderclass.timer = null; } },80); count++; }; // 自动播放 this.autoPlay = function(){ var sliderclass = this; document.getElementById("window").onmouseover = function(){ clearInterval(sliderclass.autoplayTimer); }; document.getElementById("window").onmouseout = function(){ sliderclass.autoPlay(); };
this.autoplayTimer = setInterval(function(){ sliderclass.slideRight(); },2000); }; };
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