2020-11-09 11:12:23
- 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
- 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。
- 例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
优点: 1、性能提高。 2、逃避构造函数的约束。
缺点: 1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2、必须实现 Cloneable 接口。
使用场景: 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
实体类 Vedio package com.yuan.prototype;
import java.util.Date;
public class Video implements Cloneable{
private String name; private Date updatedate;
public Video() { }
public Video(String name, Date updatedate) { this.name = name; this.updatedate = updatedate; }
@Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Object obj = super.clone(); Video v = (Video)obj; //将这个对象的属性也进行克隆 v.updatedate = (Date) this.updatedate.clone(); return obj;
}
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public Date getUpdatedate() { return updatedate; }
public void setUpdatedate(Date updatedate) { this.updatedate = updatedate; }
@Override public String toString() { return "Video{" + "name='" + name + '\'' + ", updatedate=" + updatedate + '}'; } }
测试用类:
package com.yuan.prototype;
import java.util.Date; /* spring Bean :单例模式 原型模型 原型模式 + 工厂模式 ==> new <==>原型模式 */ //盗版克隆 public class test { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { //原型对象 Date date = new Date(); Video v1 = new Video("XXX发布",date); Video v2 = (Video) v1.clone(); System.out.println(v1); System.out.println(v2); System.out.println("--------------深克隆-------------"); v1.setUpdatedate(new Date(2561566)); System.out.println(v1); System.out.println(v2); } }
|