4.2虚拟机栈
4.2虚拟机栈
4.2.1概述
概念:
java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。是线程私有的。
生命周期:
生命周期和线程一致。
作用:
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
优点:
栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。对于栈来说不存在垃圾回收问题。
JVM直接对Java栈的操作只有两个:
每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈) 执行结束后的出栈(弹栈)
栈中可能出现的异常:
Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者固定不变的。
如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出StackOverflowError异常。
如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。
设置栈内存大小:
使用参数 -Xss 选项设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
4.2.2栈的存储单位
每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。
在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中各种数据信息。
栈的运行原理:
JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循"先进后出"/"后进先出"原则。
在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧,即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。
执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧中引用另外一个线程的栈帧。
如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果个前一个栈帧,接着虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。
Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
4.2.3栈帧的内部结构
每个栈帧中存储:
局部变量表(Local Variables)
操作数栈(Operand Stack)
动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
一些附加信息
本文来自博客园,作者:Lz_蚂蚱,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/leizia/p/15383223.html
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