Java接口
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接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
- JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
- 全局常量:public static final的但是书写时,可以省略不写
- 抽象方法:public abstract的
- JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
4. 接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化
5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
- 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
- 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6.Java类可以实现多个接口(弥补了Java单继承性的局限性)
- 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8.接口,实际上可以看做是一种规范
在父类与父接口中定义相同的变量名时(接口中为常量),子类/实现类在调用这个重名变量时,若未指定调用方式,
则会出现调用不明确问题。若使用父接口.变量名(常量)与super.变量名方式,则不会出现问题。
定义java类的语法格式:先写extends,后写implements
接口与抽象类的对比:
JDK8接口的新特性:
JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
public interface CompareA { //静态方法 public static void method1(){ System.out.println("CompareA:北京"); } //默认方法 public default void method2(){ System.out.println("CompareA:上海"); } default void method3(){ System.out.println("CompareA:上海"); } }
public class SubClassTest { public static void main(String[] args) { SubClass s = new SubClass(); //知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。 CompareA.method1(); //知识点2:通过接口的实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。 //如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法 s.method2(); //知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法, //那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则 //知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法, //那么在实现类没有重写此方法的情况下会报错。-->接口冲突。 //这就需要我们必须在实现类中重写此方法 s.method3(); } }
class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{ // 重写接口中的方法 public void method2(){ System.out.println("SubClass:上海"); } // 重写接口中的方法 public void method3(){ System.out.println("SubClass:深圳"); } //知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法 public void myMethod(){ method3();//调用自己定义的重写的方法 super.method3();//调用的是父类中声明的 //调用接口中的默认方法 CompareA.super.method3(); CompareB.super.method3(); } }
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util; public interface EventListener{ }
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
-
建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。 -
向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
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