面试时经常会被问到这两者的区别,答案似乎是:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的 ,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。
看了一老兄的文章,觉得所言有理,下面总结如下:
1. stuct的实例,所占内存大小是固定的;class的实例,所占内存大小是不固定的(因为可以继承),这是他们在存储上的区别。
2.struct默认是传值,但可以传引用;class默认传引用,无法传值,这是他们在使用上的区别。
具体如下:
(1)class也可能分配在栈上(特例)
Int32[] cache=new Int32[100];
cache是一个数组,是class,使用new关键字,它是分配在堆上的。
Int32* cache=stackalloc Int32[100];
当使用stackalloc它就是分配在栈上了。
值类型数组是特例,但这一特例就够了,表明class是可以分配在栈上的。一般的class是无法分配在栈上的,编辑器解释说无法知道size。当然,你也可以认为数组是一个特殊的类型,这个特例不算。实际上,这里的数组已经丢失了class的特征了,你再也无法用数组类去引用它了。如果去除这个特例,则class无法在栈上分配。但是,你也可以这样理解——不是不能,而是不为,微软目前还不想这样干。因为虽然class的size是不确定的,但一个class的实例存在一个最小size,只分配这个最小size的内存即可——C++就这样干的。微软不支持,可能他们认为这样没必要,不必要搞这么复杂。一般来说,能够stackalloc 值类型数组就足够了。
(2)struct也可以分配在堆上
这个无须解释。任何class里面的struct都是分配在堆上的(通过stackalloc分配的数组除外)。有没办法直接分配呢?我试了几分钟,没发现把struct直接分配在托管堆上的方法,但却可以通过Marshal.AllocHGlobal方法分配在非托管堆上。因此,有两种方法可以struct分配在堆上:
(a)设struct是某个class的成员,可将struct分配在托管堆上
(b)使用Marshal或自己写的内存分配器,可将struct分配在非托管堆上
(3)struct也可以传引用
struct默认是传值的,在安全环境下,使用ref关键字可以传引用,在非安全环境下,使用指针可以传引用。
(4)引入struct是为了解决性能问题——小粒度对象的传值比传引用效率高。同时,在非安全代码中,可以使用struct以及指针和非托管资源交互。
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