摘要:
1. 变量提升 ES6之前我们一般使用var来声明变量,提升简单来说就是把我们所写的类似于var a = 123;这样的代码,声明提升到它所在作用域的顶端去执行,到我们代码所在的位置来赋值。 function test () { console.log(a); //undefined var a = 阅读全文
摘要:
1. 读取对象的属性值时: 会自动到原型链中查找 2. 设置对象的属性值时: 不会查找原型链, 如果当前对象中没有此属性, 直接添加此属性并设置其值 3. 方法一般定义在原型中, 属性一般通过构造函数定义在对象本身上 阅读全文
摘要:
1. 原型链 * 访问一个对象的属性时, * 先在自身属性中查找,找到返回 * 如果没有, 再沿着__proto__这条链向上查找, 找到返回 * 如果最终没找到, 返回undefined * 别名: 隐式原型链 * 作用: 查找对象的属性(方法) 阅读全文
摘要:
1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型 2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型 3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值 4. 内存结构(图) 5. 总结: * 函数的prototype属性: 在定义函数时自动添加的, 默认值是一个空 阅读全文
摘要:
1. 函数的prototype属性 * 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象) * 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 2. 给原型对象添加属性(一般都是方法) * 作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方 阅读全文