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年轮下的
2020年1月22日
UnityEditor使用笔记 -- 自定义Hierarchy面板的右键菜单栏
摘要: 基本上每个项目都会有自己的一套基础UI,比如button , panel , render , 或者是做图集优化的Textrue 和 image 采用不用的封装图片组件来分开处理。 这些基础的东西在多人开发的过程中,使用的非常频繁,为了提高开发效率,几乎每个项目都会把这些基础组件做成一个类似Unit
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posted @ 2020-01-22 18:34 年轮下的
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