lua学习笔记-Lua调用C#静态方法

local GameObject = UnityEngine.GameObject    //引入类型


function Test
LuaStart=GameObject.Find("LuaStart")

LuaStart.name = "TestName"

print(LuaStart.name)
end

posted on 2019-03-03 17:01  年轮下的  阅读(1206)  评论(0编辑  收藏  举报

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