摘要: 渲染管线中的法线变换矩阵 The Normal Matrix 在渲染管线中,模型的坐标会从局部空间(Local space)经Model matrix(简记为 M )变换到世界空间(World space),从世界空间经View matrix(简记为 V )变换到观察空间(View space,也称 阅读全文
posted @ 2019-07-08 20:31 lxycg 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑