摘要: (注:Unity 2018.1及以后的版本才可以使用Package Manager。) 一个package是一个容器,里面放的是Assets, Shaders, Textures, plug ins, icons 和c scripts,可以用来增强你项目的各个部分。Unity packages是As 阅读全文
posted @ 2019-06-21 19:30 lxycg 阅读(6261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Introduction 使用GPU Instancing可以一次渲染(render)相同网格的多个副本,仅使用少量 "DrawCalls" 。在渲染诸如建筑、树木、草等在场景中重复出现的事物时,GPU Instancing很有用。 每次draw call,GPU Instancing只渲染相同(i 阅读全文
posted @ 2019-06-21 15:00 lxycg 阅读(2349) 评论(0) 推荐(0) 编辑