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摘要: 2010年初 Google 收购了 On2 及其旗下的全部视频压缩技术。当时业界的普遍猜测是 Google 会不会将 On2 旗下最先进的 VP8 视频编码开放。果然,2010 年中的时候 Google 宣布将 VP8 永久免费。Google 又基于开源容器格式 Matroska 开发了 WebM ... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 23:27 leixiaohua1020 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AddRef和Release实现的是一种名为引用计数的内存管理技术,这种技术是使组件能够自己将自己删除的最简单同时也是效率最高的方法。COM组件将维护一个称作是引用计数的数值。当客户虫组件取得一个接口时,此数值增1,当客户使用完某个接口后,此数值将减1。当此数值为0时,组件即可将自己从内存中删除。为... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 23:22 leixiaohua1020 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x264是一个 H.264/MPEG4 AVC 编码器,本指南将指导新手如何创建高质量的H.264视频。 对于普通用户通常有两种码率控制模式:crf(Constant Rate Factor)和Two pass ABR。码率控制是一种决定为每一个视频帧分配多少比特数的方法,它将决定文件的大小和质量的... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 23:20 leixiaohua1020 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LAV Filter 中最著名的就是LAV Splitter,支持Matroska /WebM,MPEG-TS/PS,MP4/MOV,FLV,OGM / OGG,AVI等其他格式,广泛存在于各种视频播放器(暴风影音这类的)之中。本文分析一下它的源代码。在分析之前,先看看它是什么样的。使用GraphE... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 21:06 leixiaohua1020 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LAV Filter 是一款视频分离和解码软件,他的分离器封装了FFMPEG中的libavformat,解码器则封装了FFMPEG中的libavcodec。它支持十分广泛的视音频格式。源代码位于GitHub或Google Code:https://github.com/Nevcairiel/LAVF... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 17:12 leixiaohua1020 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:此前已经写了一系列分析MediaInfo源代码的文章,列表如下:MediaInfo源代码分析 1:整体结构MediaInfo源代码分析 2:API函数MediaInfo源代码分析 3:Open()函数MediaInfo源代码分析 4:Inform()函数MediaInfo源代码分析 5:JPEG... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 16:39 leixiaohua1020 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Yen-Fu Ou等人在论文《MODELING THE IMPACT OF FRAME RATE ON PERCEPTUAL QUALITY OF VIDEO》中研究了帧率对人眼主观感受的影响。他们使用了6种内种不同的序列进行了测试,每种内容包含两个分辨率:CIF(352×288)和QCIF(176... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 15:31 leixiaohua1020 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何确定一个视频质量的好坏一直以来都是个棘手的问题。目前常用的方法就是通过人眼来直接观看,但是由于人眼的主观性及观看人员的单体差异性,对于同样的视频质量,不同的人的感受是不一样的。为此多个研究机构提出了视频质量客观测试方法,即利用机器或程序来评价视频质量的方法。本文正是要介绍一下其中的一种方法:VQ... 阅读全文
posted @ 2013-10-13 21:24 leixiaohua1020 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无意间发现了一个非常优秀的开源流媒体系统:OBS ( Open Broadcaster Software )项目主页:http://sourceforge.net/projects/obsproject/运行截图:该软件是基于MFC的,下载源码后一次性就可以编译通过,使用很简单。使用了以下开源库: ... 阅读全文
posted @ 2013-10-13 18:31 leixiaohua1020 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制... 阅读全文
posted @ 2013-10-13 17:56 leixiaohua1020 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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