这个是笔记,大牛们直接掠过........
先来看一段程序:
1 #include "stdafx.h"
2 #include "iostream.h"
3
4 int main(int argc, char* argv[])
5 {
6
7 char a[] = "hello";
8 a[0] ='X';
9 cout << a << endl;
10 char *p = "world"; // 注意p指向常量字符串
11 p[0] = 'X'; // 编译器不能发现该错误
12 cout << p << endl;
13 return 0;
14 }
报错了吧:
这个是因为当我们声明了数组时,它的存储位置是:静态存储区!而指针却不一样,它将被放进常量储存区,这里是不允许修改的!
引发了一个问问:C++里是如何分配内存的的捏??
引用了别人的一段:
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
基本解答了一些疑惑!所以,
1 int main(int argc, char* argv[])
2 {
3 int q=123;
4 int *g=&q;
5 cout<<g<<endl;
6 char a[] = "hello";
7 a[0] ='X';
8 cout << a << endl;
9 char *p = "world"; // 注意p指向常量字符串
10 // p[0] = 'X'; // 编译器不能发现该错误
11 cout << p << endl;
12 return 0;
13 }
这里 变量q,指针g 都是局部变量! 这里都在栈上!这是指针指向的内容在常量区!
怎么区分呢??我曾今问人:“怎么检测啊”,回答“常识还需要检测啊?”
所以,慢慢用,你就记住了!
到这吧!明天继续!哈哈
作者:leisure
原文出自:http://www.cnblogs.com/leisure/
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